2、实战篇
通过角色的移动可以发现出敌人,结果将会在命令模式中反映
图中黄色的线为索敌线
索敌后的结果反映在地图中
进入敌人的射程范围就会进入迎击状态
敌人的当前的方向会在地图中反映
不同兵种有着不同的迎击范围
一共有4种状态
从左至右:
蓝色 表示敌人还没有察觉你
黄色 表示敌人已经发现你了
绿色 表示敌人准备攻击你了
红色 表示敌人已经开始攻击你了
所以我们可以趁着绿色的时候冲过去先下手为强
射击方法
图中瞄准的圆圈表示弹道,和FPS一样子弹会分布在圆内
不同的兵种有着不同的射击范围
随着等级的上升,圆会越来越小,射击越来越精准
射击的时候敌人可能会回避
可以瞄准的部位总共有3个: 头,身,脚
头 命中低,但命中后伤害极大
身 命中率中等,伤害也比较稳定,但有可能被回避
脚 命中高,伤害较低,但是可以打到回避的敌人
尽量占领据点,为自己创造优势
占领据点后,防御力上升,回合后HP回复量上升,弹药补充量上升
据点还可以让角色暂时撤退,到后场休息
指挥官可以发出指令
指令可以暂时提升我方全员的状态或HP等