BOSS技能
普通模式/英雄模式/神话模式
综述
屠夫的攻击冷酷无情,他会用极具毁灭性的双持武器劈砍敌人。他的主要攻击技能针对聚集在一起的敌人,所以想要对付他的攻击,站位是关键。
伤害输出者
近战范围内的玩家需要在战斗中根据战况组成不同人数的密集小队,以控制屠夫的顺劈斩,并限制龟裂创伤效果。
远程玩家需要在旋转跳劈阶段组成密集小队来保证存活。
治疗者
被顺劈斩命中的目标会受到龟裂创伤的周期性伤害。该效果可叠加。
当屠夫开始旋转跳劈时,所有团队成员都会受到物理伤害。
坦克
势大力沉使屠夫所有针对当前目标发起的近战攻击都会复制到离这个目标最近的另外一个目标身上。这些复制的攻击也可以被化解或者降低伤害。如果附近没有另外的玩家,则复制的伤害会直接作用在当前目标身上。
捶肉槌一定命中,不能被躲避或者招架,但可以被格挡。
切肉刀会在成功命中目标后造成持续性伤害。
势大力沉
屠夫的所有标准自动攻击都能对5码范围内离主目距离最近的目标触发第二次攻击。如果没有发现目标,则由主目标承受第二次攻击。
切肉刀
屠夫的切肉刀使得受害者皮开肉绽,造成持续的大出血。该效果可叠加。
如果避开攻击,将不会受到流血影响。
捶肉槌
屠夫的捶肉槌猛击当前目标,造成惊人的物理伤害,并使捶肉槌接下来所造成的伤害提高50%该攻击必定命中。
肉钩
施法者用一条肉钩拖拽其目标。
顺劈斩
屠夫锁定近战范围内人群最多的地方并对其造成大量物理伤害。该伤害由人群中的所有目标分摊。
被顺劈斩击中的受害者将受到龟裂创伤影响。
旋转跳劈
当屠夫的能量值达到100点时,他将发动旋转跳劈,击退所有玩家,向远处一群玩家冲锋并在到达时顺劈目标。
龟裂创伤
屠夫的刀刃对受害者造成物理伤害,使其在15秒内大量出血。如果效果叠加到5层,则会导致受害者立即死亡。
狂暴
当屠夫的生命值降至30%时,他将狂暴。在狂暴状态下的屠夫,其伤害值将提高10%,攻击速度提高30%。