BOSS技能
普通模式(10—30人)
综述
独眼魔双子会在能量达到特定阶段时使用特殊技能攻击玩家。能量达到33点时,一名独眼魔会使用他的特殊武器攻击。能量达到66点时,一名独眼魔会进行一次强力咆哮。最终,当能量达到100点时,一名独眼魔会发起一次强力的全团攻击。
两名独眼魔之间的距离越远,他们的急速就会越高,施法时间也越短。相对的,玩家对其各个技能的应对时间也越短。
伤害输出者
在费莫斯施放致衰咆哮时尽量靠近他,因为该法术伤害和持续时间由其附近的目标分摊。
小心旋风斩的范围并避免进入盾牌冲锋的路径。
治疗者
当地震和烈焰开始时,准备好在移动中治疗。
注意震荡怒吼,这个法术会打断你的施法,并使你在一小段时间内不能使用法术。
坦克
旋风斩的范围很大,如果同时受到盾击的伤害则更加致命。
关键是要通过控制独眼魔双子之间的距离来降低其技能的威力。
普尔
盾击
用盾牌猛击一个目标,造成0%的普通伤害并打断施法,持续3秒。
盾牌冲锋
向远处的目标发起冲锋,造成物理伤害并击退沿途的所有敌人。距离越远,造成的伤害越高。
临近冲锋结束时,他会用盾牌猛击地面,对10码范围内的敌人造成物理伤害,并将其击退。
震荡怒吼
对所有敌人造成[40706]点物理伤害,并打断其施法,持续6秒。
粉碎
粉碎大地,使顶层的岩石落下,重击地面。
第一次粉碎攻击所有玩家的位置,对3码范围内的玩家造成物理伤害。
第二次粉碎会导致多块巨石从顶层落下,对目标区域周围8码范围内的玩家造成物理伤害。
最后一次粉碎会导致顶层的大量巨石立即落下,对所有玩家造成物理伤害,距离巨石越近受到的伤害越高。
费莫斯
双重猛击
用两把武器猛烈攻击一个目标,造成0%和0%的普通伤害。
旋风斩
急速旋转,每0.5秒造成一次物理伤害,持续9秒。被击中的目标会受到防御削弱影响。
防御削弱
从盾击中受到的伤害提高10%。该效果可以叠加。
最多叠加[20]层
致衰咆哮
发出一阵凶猛嚎叫,使目标受到的伤害提高${[25]*10}%,持续300秒,该效果和持续时间由20码范围内的所有目标分摊。持续时间和加成效果会叠加。
地震
将两把武器掷向周围,并开始猛击地面,对所有玩家造成自然伤害。
烈焰
在目标位置生成烈焰堆,燃烧附近的目标。另外,烈焰从烈焰堆向外喷出。
与任意这些元素接触,将对目标施加烈焰效果,每秒造成[5360]点火焰伤害,持续12秒。该效果可以叠加。
最多叠加[9]层
热身
正在理解当前形势,独眼魔在使用技能前将等待10秒。