中单:卡萨丁
要均衡这样一个英雄看起来难度很高,他是(1)游戏中有史以来最具机动性的英雄(2)设计意图就是用来counter游戏中当时如日中天的ADC角色们的。奇怪的是,卡萨丁曾经是一个非常不受人待见的英雄,接受了好几次大规模的加强。卡萨丁自从成为中单非ban必选的英雄之后(著名的xPeke)就开始了削弱之路。然而,在世界总决赛上的露面仍然让卡萨丁获得了职业赛场和排位赛场上超过了80%的Ban率。另一轮削弱好像最终还是击中了这位虚空行者。直到他走向上单,然后又成为了世界大赛的宠儿。
改动历史
0.9.22.9补丁
【R】
法力消耗从75增加到110
冷却时间从6/4.5/3增加到6/5/4
双倍时间从7增加到8秒
1.0.0.113补丁
【被动】
魔法伤害从15%降低到10%
【E】
伤害从60 / 120 / 180 / 240 / 300降低到60 / 115 / 170 / 225 / 280
AP百分比从0.8降低到0.7
冷却时间从5秒增加到6秒
【R】
AP百分比从0.4增加到0.5
1.0.0.143补丁
【R】
伤害从60/90/120降低到60/70/80
AP百分比从0.5增加到0.8
冷却时间从6/5/4 增加到7/6/5秒
1.0.0.151补丁
【W】
AP百分比从0.15增加到0.3
额外伤害不再对防御塔和水晶枢纽起效(sorry xPeke)
3.13补丁
【Q】
伤害从80 / 130 / 180 / 230 / 280降低到80 / 115 / 150 / 185 / 220
沉默时间从1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6秒调整为1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5秒
法力值消耗从70 / 80 / 90 / 100 / 110降低到70 / 75 / 80 / 85 / 90
【R】
基础伤害从60 / 70 / 80增加到80 / 100 / 120
二次施法从60 / 70 / 80调整为50 / 55 / 60 (+10% of AP)
当大招伤害了敌方英雄的时候,会返回总耗蓝的50%
4.3补丁
【Q】
基础伤害值从80 / 115 / 150 / 185 / 220降低到80 / 110 / 140 / 170 / 200
沉默的时间从1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5降低到1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
【E】
基础伤害从80 / 130 / 180 / 230 / 280降低到80 / 120 / 160 / 200 / 240
在4.4补丁中,卡萨丁进行了大规模的重做。Q失去了沉默的功能,W技能从一个延时的Buff更改为了一个回蓝的攻击,大招也更改为了基于法力值来定伤害。在这个补丁之后,卡萨丁获得了移动速度和Q的加强。这些加强在之后的补丁中又进行了删除。
4.12补丁
【W】
冷却时间从6增加到9
减速的时间从3秒降低到1秒
减速值从30 / 35 / 40 / 45 / 50%增加到50 / 60 / 70 / 80 / 90%
4.14补丁
【R】
层数的持续时间:12秒>>> 20秒