游戏系统
游戏主要的系统首先是近身肉搏的连击和招式,还有场景中捡到各种道具可以组合成不同的武器,能够在一定程度上加强游戏的乐趣。少不了的是升级系统,这个没能深入研究请见谅。
武器的使用和游戏提示也不够人性化,准心那么小也没有弹量的显示。地图系统个人觉得不大方便,太抽象而且没有小地图。敌人和任务的图标不够明显,很容易迷路找不到目标。
游戏总评
无论是从画面风格还是战斗风格,都缺少细腻的刻画和氛围的渲染,走的是粗犷奇葩的欧美路线,不是我的菜。画面和音乐没能给人留下深刻印象,注定这个游戏不可能成为主流。自由度较高,还有近身肉搏拳拳到肉是这个游戏的卖点,相信也有喜欢这个游戏的玩家。