虚空掠夺者-卡兹克
前文有了狮子狗,怎么能少了螳螂呢。虚空掠夺者卡兹克在拳头公司的定位就是野区的王者,不管是从这个英雄的故事背景还是从品尝恐惧这个技能来说都完美地诠释了这一点。所以这个异界生物从它一出现到现在都一直是一个非常热门的打野霸主,在S4的比赛中更是到了非ban必选令人发指的地步。相信那场激动人心的OMG基地50血大翻盘,功臣lovelin的螳螂小伙伴们都还历历在目吧。
回到螳螂的打法,说到这里,就离不开它的技能加点。在当前版本W技能被削弱之后,很多职业选手对于他有了新的理解。其中厂长认为主Q比较适合螳螂,而六级之后进化Q或者进化E就因人而异了。
Gank时需要注意的技巧是,不要急着使用E技能跳上去,因为E技能作为螳螂的位移技能,在追击敌方时十分关键。更合理更理想的,应该是尽可能地使用W技能减速到对手,待对手使用位移技能或者闪现时,再用E技能跳上去近身,这样的话,大大地增加了击杀的可能性。
而团战方面,卡兹克这个英雄和卡特有着相同的团战思路,就是优先猎杀残血的敌人,然后通过不停地刷新跳跃技能来保持持续的收割。值得注意的一点就是螳螂在切入团战的时候保持开启R技能,来避讳一些拥有AOE效果的范围伤害,同时也能降低敌人对你的警惕作用。
切入时机选择方面,则要考虑你在整个团队中的定位,假如在团队中没有坦克作为前排,你的出装以及切入时机都要因此而调整,出装更加偏向半肉,切入要更加一马当先,吸收足够的伤害,而假如队中的上中甚至辅助都是些突进型开团型英雄,你的出装就可以走一个纯刺客路线。
出装方面中期的核心装备是,后期神装则是,如队伍比较缺乏前排,或对手AP伤害比较高,则可以将大饮魔刀换成。
螳螂的天赋符文
大精华固定攻击3个;红色固定攻击9;黄色固定护甲9个;蓝色成长魔抗5个,固定魔抗4个。
作为打野的必备因素
提到打野,相信很多玩家会有不同的理解,不同的定义。坦克,半肉还是刺客,其实都没有冲突,也没有对错。独到的游戏理解,只要配合不错的操作,一样可以带出自己的节奏。但有几点,小编认为是对于打野非常重要的。
1.清野速度,打野强调清野速度的原因很简单,一旦你的清野速度太低,与对方差距太大,很容易会造成等级的落后,继而引发一系列的被入侵,反蹲打不过等等的问题。印象中一年多以前的一场老WE对阵RS的比赛中,RS就是选用了日女打野,在优势的情况下被翻盘了,原因就是在选择rush大龙是日女伤害过低。
2.续航能力,续航能力在当前版本尤其重要,我们可以看到,这段时间大热的浪人,一个因为打野装备特别适合他,第二个,也是因为打野刀价格上升,前期的恢复品少了。好的续航能力,才能让你不至于需要经常性回城,保证gank和刷野的效率。
3. 控制技能,自身带有控制技能不但对于前期的gank,带起节奏非常重要,对于团战中给对方核心造成一定的威胁也具有相当重要的意义。尽管当前版本的出到个别装备后惩戒可以对英雄使用,带有减速效果,但总的来说,自身具有控制技能对于打野来说非常重要。