攻略详情

DNF修罗技能百科

作者: 于momo 2016-07-23 17:57

转职后非无色技能:

1:鬼印珠:百分比代表技能,光属性,不享受其他武器属性,也是修罗单体最强的技能,鬼印珠有固定的攻击次数,次数消耗完后会爆炸,所以持续时间其实没有存在的意义,它是打不到怪,在空中飞行的时间。

鬼印珠伤害:

鬼印珠在丢出去碰到怪以后,跟不动出珠子一样锁定魔攻,属强,异界加成,也就是说打到怪的第一下开始可以慢换装备上黄百字附加,但是最后一下爆炸的伤害是浮动的,只看当前装备,(在没打到怪之前换装无效,相当于换过来的当前装备):觉得看起来困难的同学只看后面的蓝色结果。

普通装备:36级的鬼印珠攻击一次的百分比为:244%,攻击次数是10次,TP加满多了9次是19,加上圣谕法典的3次是22次+一次爆炸伤害。

1印的珠子是244%*22次+487%=5855%,每多一个刻印:次数+2,攻击+183%,爆炸攻击力+366%

2印的珠子是(244%+183%)*24+(487%+366%)=11101% 可以看出来2个单印的珠子伤害稍大于一个2印的珠子。

5印的珠子是(244%+183%*4)*30+(487%+366%*4)=31231%大地9不带法典7印珠子是((244%+183%*6)*35+(487%+366%*6))*1.2=59583.6%

大地9带法典的7印珠子是((244%+183%*6)*38+(487%+366%*6))*1.2=64414.8%(法典对大地9提升64414.8/59583.6-1=0.081083=8.1%)

大地6不带法典5印珠子是((244%+183%*4)*31+(487%+366%*4))*1.2=38648.4%

大地6的带法典5印珠子是((244%+183%*4)*34+(487%+366%*4))*1.2=42162%(法典对大地6提升42162/38648.4-1=0.090912=9.09%)

暗怒6不带法典5印珠子是((244%+183%*4)*31+(487%+366%*4))*1.3=41869.1%
暗怒6的带法典5印珠子是((244%+183%*4)*34+(487%+366%*4))*1.3=45675.5%(法典对暗怒6的提升45675.5/41869.1-1=0.090912=9.09%)

灵魂猎者对百分比的提升其实对鬼剑士来说没有20%,只有15%左右,因为它跟武器精通的关系不是乘法是加法。

如果你的攻击是10000,短剑精通的提升比是32%,面板就是10000*1.32=13200,带上灵魂的算法不是13200*1.2=15840,而是10000*(1.52)=15200,灵魂实际上提升了约15%

暗怒6+灵魂+法典+遗迹手镯的5印珠子:45675.5%*1.15*1.09=57254.23925%,

大地9在此基础上提升了59583.6/57254.23925-1=0.040685=4%

如果以后有更好的首饰,暗怒6搭配散件的珠子能超越大地9的满印珠子。

鬼印珠无限:

关 于SB1改版后已经做不到无限了,不考虑间隔只看持续时间跟CD,鬼印珠10次加TP19次加法典22次,加全套秘境包括武器是32次,32次间隔 0.11是32*0.11=3.52秒,6秒的CD吃药后是4.2秒,差了一点点,如果有春华+刺激药是可以无限15秒的,不过用途已经不广。

用时空项链重置鬼印珠CD的方法并不理想,时空项链有内置CD20秒,跟不上鬼印珠的CD。

如果有85SS防具三件+吃刺激药,鬼印珠的CD是6*0.38=2.28秒,CD够了担心的就是刻印的问题,可以在每两轮珠子之间使用一个加刻印的技能,因为85SS防具跟刺激药影响了所有技能的CD,所以衔接上肯定是够的。

2:邪光斩:二 觉前无属性,二觉后光属性,且可以享受其他武器属性(邪光内容由作者好基友:DNF邪光帝【南宁陈浩南】编撰)不拿天道,不穿暗怒3以上的可以考虑放弃此 技能,该技能要玩就去穿相关装备,不穿就不要玩,另外玩邪光的也加满鬼印珠,通常都需要消耗掉刻印去丢珠子,如果是靠单技能来玩,不点也行,如果比较综 合,推荐点了鬼印珠,不然白白的用1级鬼印珠去消耗掉满头的刻印着实不划算。

头上刻印越少伤害越高。少一个印多25%伤害,这是最基本的操作邪光输出的基础。

装备推荐平民部分,对于平民或者只搬砖的朋友:毅力好的就暗影9+天道,想简便的就暗影3+天道其他配E3散件红气息邪光。或者赫拉斯3件附加伤害 2件减CD套装 等等都是平民好选择。

装备推荐小康部分,对于小康级别玩家:毅力好的暗影9+天道+魂链(附魔打孔好一点的)伤害也不错了,暗影三(腰带 鞋子 护肩)上衣 下装要E3红气息邪光 左曹要假粉或者骷髅或者赫拉斯等等都可以(SSEX邪光更好) 右槽粉级别的推荐全属强,SS的话全属强和独立 光强都可以。首饰要遗迹手镯魂链埃尔文。这个配置的邪光可以超越暗影9,下面会解释。

装备推荐土豪部分,这里定义土豪算一套防具SS套吧。本人最喜欢的是70SS板甲套(毁天灭地的套装),其他套装也可以不一定要板甲(当SS套逆天属性 的时候那一点点板甲精通就微不足道了),左曹+手镯+戒指要暗影三,魂链,魔法石要SS的独立或者光强或者全属强或者85空城泪,武器要天道和大无影(此 配置毁天灭地的邪光斩,下面会继续解释)

暗影三超越暗影九的解释:暗影6-15%CD 暗影9-30%CD 邪光本来CD也就10秒(带天道8.5秒)在现在这种攻城BUFF下二觉都能无限的情形下CD不必要太过考虑,或者说暗影三和九换着用。暗影九比暗影三大 20%,大小方面暗影三加天道已经很大了。

有很多时候暗影9是太大了,所以还是带暗影三好一点(再不行背包里备用2件+6%大小的E2散件需要的时候带上 去)大小方面暗影三就可以解决了。

最后是伤害方面,暗影9+40%邪光伤害(这个属性其实骗了很多人以为暗影9是最强邪光装备,其实不然)一般情况下暗影9最好的配置是+天道+魂链,这里去掉武器和项链,对比暗影3和9。

这里暗影3带鞋子左曹和腰带,上衣 下装 护肩都要E3散件红气息邪光,加上手镯遗迹+9伤害 1.06*1.06*1.05*1.09-1=0.28596=28.596%,因为E2首饰也有暴击,遗迹的就不说了艾尔文是固定提升8%,加上前面的 就是1.28596*1.08-1=0.388837=38.8837%再加一个属强右槽,完美超越暗影九40%的加成。注意,你的装备越好暗影3的伤害 就越高。

比如你有SS魔法石什么的,而且暗影3的好处是其他技能伤害不会太低,暗影9给人感觉好像就是只能放邪光其他技能都是垃圾一样。这里说这么多很多 人会不相信,直接上两张图!这两张图都是单人极限邪光的伤害(加特级智力+斗神)318W是暗影9的伤害396W是暗影3的伤害,特别提示:要有不错的装 备比如金手镯遗迹手镯 艾尔文好的魔法石等等这样暗影3才能超越暗影9的邪光伤害 如果你没有 还是带暗影9好一点。

3:波动爆发:主动技能,二觉前无属性,二觉后光属性,且可以享受其他武器属性,施放后增加一个刻印,作用是聚怪,把身后的怪物也震向前方。

跟地波一样一好就用的核心神技,我们有一个被动BUFF叫做挫折意志,在被怪物攻击或使用波动爆发、邪光波动阵、无双波、不动明王阵的时候会触发该 BUFF,最高叠加到5层,每层都有145的智力增加,每叠加一次挫折意志会刷新它的持续时间,持续时间是20秒,而1级波动爆发只有12秒的CD,也就 是说波动爆发一好就用,可以全程叠加满挫折意志,不但带来非常可观的智力,还有怎么都用不完的MP,很多新手说修罗的蓝不够用是因为你没有好好的利用挫折 意志,全程满层的挫折意志整场刷图连10%的MP都下不去。

另外,波动 爆发的伤害原理也跟邪光斩一样,刻印越少,伤害越高,最高0刻印2被伤害,不用担心刻印少智力低的削弱,两倍伤害的提升远大于1000多智力的提升。

如果你是鬼印珠流,势必将波动爆发点满并且出TP,满级的波动爆发范围大的吓人,点上TP后使用会一次增加2个刻印,也是快速恢复刻印的途径之一,加点方面推 荐满的装备就是大地9,暗怒6,以及喜欢波动爆发的同学。

4:挫折意志:被动触发BUFF,在上面已经说过可以通过波动爆发来全程维持高智力,高回蓝。

5:冰刃波动剑:控制类主动输出技能,固伤代表技能,冰属性,不享受其他武器属性,使用后增加一个刻印,不用到的地方只有E3,巨龙3,4几个图,除你对应这几个图有套专门的加点,否则是必满技能。

冰波的描述中有写到,对冰冻状态的怪物有154%的伤害提升,指的是冰波自身的攻击力,而不是冻住后所有技能都有加成。

6:杀意波动:主动光环BUFF,增加光环内队友的暴击率,并且对光环内的敌人造成持续性掉血,无属性,不享受武器属性,必满技能。

别看杀意波动上写的伤害低,杀意波动的伤害是完全无视防御力的,在DNF的机制中,随便一只小怪的防御都在减免伤害80%以上,随便一个BOSS的减免伤害都在90%以上,巨龙3更是高达97%以上,杀意波动能完全无视它们的防御力,如果通过换装来开,伤害更可观。

开杀意波动 的时候锁定:杀意的SP等级,TP等级,面板的独立攻击力,异界伤害的加成,以及范围,也就是说开了杀意后换装,伤害跟范围会保留在开杀意波动时候的装 备,而智力的影响是随动,开了杀意后提升智力,伤害也会随之增加,不过值得注意的一点是:如果怪物在你的杀意里面,智力改变后伤害不能马上改变,需要走出 范围再次让怪物在杀意中伤害才会改变,也就是说,智力是一个半锁定的属性,打个比方,你开了远古记忆,然后让怪物处在杀意范围内,即使远古记忆的属性消 失,伤害也不会马上降低,除非怪物变为无敌状态后变回来,伤害会重新计算。

换装方法:

E3散件杀意气息红绿或单红:防具5件,手镯,戒指。

灵魂猎者(没有的依然用气息代替)希曼的左槽(杀意TP+1)说到这里,我想解释一下TP,TP每点1级伤害提升10%,并不是说希曼的左槽对杀意的提升就是10%,如果你已经点了5级的TP,伤害提升为50%,再来 1级TP变为60%,此时伤害从1.5倍变为1.6倍,实际提升的伤害为1.6/1.5-1=0.066667=6.67%,包括上个版本大家开不动用圣 谕法典,它对不动的提升也是6.67%,这个6.67%指的是在当前伤害下的提升,而TP说明里的10%值得是在不加TP原有伤害上的提升。

武器因为70级的异界武器就算打了气息,独立也比镇魂差很多,如果没有镇魂武器的可以用杀意气息来开。

右槽最好的是65SS独立右槽,下来是65粉独立右槽,觉得贵的不想买的依然可以用气息来代替。

用上述装备开杀意前记得攻击一次怪物触发灵魂的效果后再开,然后换装,因为智力属性是随动的所以杀意套不必附智力,首饰跟鞋子可以附独立,套装里面智 力最高的就是大地9,同时又能打,作者杀意烧巨龙3伤害数字是21W一跳,有兴趣的同学可以堆一下看,杀意烧巨龙3的速度比你打的还要快。

上一篇 : DNF忍者TP技 ...

下一篇 : 斗战神65级灵 ...

相关阅读

精彩推荐