补充
记分板可以不用一样
有人会想既然他就是做运算
为什么不要用单一个运算子
而要后面加上等于
这其实是程序语言上面的用法
Trigger 与 Tellraw 的关系
任何被创造出来的事物
都是为了解决实际上遇到的问题
在【1.7】时
/tellraw内嵌的指令按钮
必需要触发者本身有权限可以使用
如果可以触发的话
只要重复按下按钮就可以被重复触发
为了解决这个问题
在【1.8】时新增了一个判据trigger
与指令/scoreboard players enable <玩家>
和指令/trigger <对象> <设置或增加> <值>
trigger系统有点像是老师抽屉
你需要获得老师给的钥匙才能打开抽屉
首先我们先将记分板和老师的抽屉绑起来
/scoreboard objectives add build trigger
接着
如果老师想给你这抽屉的钥匙
那么就要用这样的指令
/scoreboard players enable @p build
这个指令让你可以打开一次老师的抽屉
获得更动里面的物品一次的权限
接着
你使用以下的指令来更改他
/trigger build set 0
/trigger build add 1
被更动过的trigger类型记分板会恢复到不能更动的状态
这个指令最大的价值在于
只要获得存取权
即使不是OP也可以使用这个指令
队伍记分板
记分板还支持了队伍的功能
考虑到版面问题在此不做介绍
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