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魔兽6.1各职业改动一览

作者: 于momo 2015-01-27 09:24

武僧

天赋

真气升腾现在使精神提高10%,而不是最大法力值提高20%。

青龙之息(织雾)的治疗效果提高了50%。

真气爆裂的伤害提高了51%。同时修正了导致其伤害和治疗效果随专精变化的错误。

在灵龙式下真气破(织雾)的治疗效果提高了40%,并且现在可以在引导抚慰之雾时使用。

真气突的伤害提高了150%,治疗效果提高了42%。

风暴打击(踏风)的伤害提高了25%。

平心之环现在使所有敌人瘫痪5秒(从3秒上调)。

禅意珠已被改进。其爆炸伤害提高了97%,爆炸治疗提高了70%,但持续治疗降低了39%。同时修正了导致其伤害和治疗效果随专精变化的错误。

酒仙

飘渺酒在叠加到15层时现在会高亮。

织雾

法力茶现在恢复相当于无增益效果下3倍精神的法力值(而不是4%最大法力值)。

雕文

幻灭踢雕文又回来了。

套装

踏风武僧的PvP 2件套装奖励被PvP 4件套装奖励取代。业报之触的转嫁伤害现在能够超过武僧最大生命值的50%。

踏风武僧的PvP 4件套装奖励现在是PvP 2件套装奖励。武僧每消耗一层虎眼酒都能获得2%的伤害减免,持续20秒。


圣骑士

天赋

强化圣印(防护、惩戒)已被改进。莉亚德琳的公正现在使急速提高20%(从15%上调)。乌瑟尔之心现在治疗圣骑士2%最大生命值(从1%上调)。

处决宣判由怜悯治疗产生的治疗效果提高了100%。

最终审判(惩戒)现在使下一次神圣风暴的半径扩大50%(从100%下调)。

纯净之手现在使受到的伤害降低15%(从10%上调)。

圣洁护盾(神圣)的法力消耗降低了34%。

洞察道标(神圣)现在使目标受到的治疗效果提高40%(从30%上调),并在目标达到90%生命值时跳向下一个受伤最重的同伴(而不是满生命值)。

神圣

谴责的伤害提高了50%。

神圣震击的伤害提高了50%。

防护

防护圣骑士不再能够使用真理圣印。命令圣印现在被正义圣印取代,而不是真理圣印。

雕文

坚石圣盾雕文已被移除。

疾言厉色雕文现在只能由神圣圣骑士获得。

审判雕文现在自动在25级时学会。

套装

神圣圣骑士的PvP 2件套装奖励现在持续12秒(从8秒上调)。

神圣圣骑士的PvP 4件套装奖励进行了重新设计。永恒之火或荣耀圣令每消耗一点神圣能量现在也使目标受到的伤害降低5%(最多15%),持续6秒。该效果只在PvP战斗中生效。


牧师

天赋

吉兆(暗影)不再使暗影幻灵不造成伤害,而是除了提供1个暗影宝珠以外,还使暗影幻灵的伤害提高100%。

清晰使命(神圣)的治疗效果提高了20%。

神圣之星(暗影)的伤害提高了20%。

摧心魔现在持续20秒(从15秒上调)。

救赎恩惠(戒律、神圣)的治疗效果提高了50%,但使后续治疗降低15%(从10%上调)。此外,该天赋现在是瞬发,但效果在PvP战斗中会被降低。

黑暗涌动现在有12%的几率触发(从10%上调)

虚空熵能(暗影)的伤害提高了80%。

虚空触须的生命值提高了30%。

瀑流现在可以命中同一个目标2次,从而提高总治疗量。作为平衡,瀑流的治疗效果降低了35%,但在20人团队中总治疗量将比以前略高。

狂乱(暗影)现在也影响精神灼烧。

神圣

脉轮:罚现在使暗影和神圣法术的伤害提高80%(从50%上调)。


盗贼

天赋

速度爆发现在有3秒冷却时间。

天降杀机的伤害提高了25%。对于刺杀潜行者,该天赋也延长毒伤的持续时间。

吸血药膏进行了重新设计。现在在激活时提供10%吸血,但不再对目标产生药膏效果。毒刃效果保持不变。


萨满祭司

天赋

先祖指引现在由所有伤害或治疗效果触发,包括溅射,而不仅仅是直接伤害或治疗效果。

风暴元素图腾的伤害和治疗效果提高了30%。

元素回响进行了重新设计。元素回响现在使地震术、火焰新星、熔岩爆裂、熔岩猛击、激流、灵魂链接图腾、风暴打击和生命释放有2层效果。重置这些技能冷却时间的其他技能会提供1层效果。

元素

闪电链或熔岩弹射击中3个或以上目标时,强化闪电链现在使下一次地震术的伤害提高300%(而不是每击中一个目标使地震术的伤害提高60%)。

增强

漩涡武器不再降低法术的法力消耗。

雕文

魔流(恢复)现在使烈焰震击、熔岩爆裂和闪电箭不消耗法力值,并且伤害提高100%。

套装

恢复萨满祭司的PvP 2件套装奖励在驱散同伴的有害魔法效果或诅咒效果后现在提供975点全能(从780点上调)。

恢复萨满祭司的PvP 4件套装奖励现在在大地之盾的目标的生命值低于50%时触发(从35%上调),并且大地之盾现在立即消耗最多4层效果(从3层上调)。


术士

天赋

大灾变现在也为痛苦术士施加痛苦无常。

焦热地狱(毁灭)现在使烧尽的伤害降低50%(从60%下调)。

魔典:恶魔牺牲(痛苦、毁灭)现在使受影响法术的伤害提高25%(从20%上调)。

魔典:邪恶仆从召唤的第二个恶魔现在持续25秒(从20秒上调)。

基尔加丹的狡诈现在是35秒冷却(从1分钟下调)。


战士

综合

雷霆一击(武器、防护)的减速效果现在持续10秒,或在PvP战斗中8秒(从6秒上调)。

天赋

天神下凡现在持续20秒,1.5分钟冷却(从24秒和3分钟冷却下调)。

复苏之风现在使吸血提高25%(从10%上调)。

破城者(武器、狂怒)的伤害和击退距离提高了50%。

猛击(武器)的伤害提高了43%。

以上就是魔兽6.1更新的全部职业的改动,希望可以帮助大家!

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