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《城市:天际线》建筑MOD制作教程

作者: 法海 2015-03-26 09:15

注意事项:

1、自长建筑最大是4X4 (32米x32米),再大就不允许作为自长建筑。

2、如果制作大型地标建筑,尽量避免使用公园来制作,否则就会跟我的未来建筑包一样,镜头拉远了的效果极其糟糕,而如果使用地标来改的话就不会有这个缺陷。

3、交通工具现在无法替换。

4、如果模型是从别的游戏未经授权拿出来的,请勿发布到steam上,避免造成版权问题。

5、如果是你自己制作的建筑,最好再制作一张夜间的自发光贴图和_i后缀的照明质感贴图,以后备用,以我的估计官方应该是会出夜间DLC的,毕竟如果一个城建游戏没有夜晚永远都不是完整的。

6、如何修改游戏数据,比如住宅住多少人这种我不知道怎么搞,我也不知道steam上面那些修改交通之类MOD是怎么做的。官方好像是放出了源代码随便改的,这些涉及游戏引擎和程序结构的方面别问我我也不懂。

7、关于如何导入模型不需要调整方向和缩放就可以直接使用的,我就贴上官方的说明好了,反正我是怎么调都不对:

建模软件系统单位应设置为公制,1单位=1,0米。

如果你的模型导入后是侧翻的,你需要修改你的模型在软件中的坐标,使您的建模软件与游戏的坐标系统相匹配(左视图,+ X是右边,+ Y是上边,+ Z是前边(相对于屏幕))。透视图中你的模型三个坐标必须为0,并且Z轴在建筑物的底部中心。

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