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《地下城2》各兵种建筑要求及作用详情

作者: 法海 2015-04-27 16:45

第一分支兵种篇:

由于升级后的士兵在升级前已经身经百战,所以属性值仅供参考

哥布林刺客

属性:

伤害16;护甲4;速度2.5;生命值122

强化前:地精

特性:无护甲、轻量级、格斗家

作用:战斗(刺客)

技能:无视陷阱和门(主动E)隐身开/关(主动I)陷阱免疫(被动)

介绍:已经彻彻底底变成了刺客和斥候了。隐身后攻击可以造成大量伤害。

也可以用来破坏陷阱和门。(E技能)

娜迦女皇

属性:

伤害22.4;护甲4;速度2.5;生命值122

强化前:娜迦

特性:无护甲、射手、部落

作用:战斗(治疗)

技能:治疗(主动L、开关)明晰(被动)

介绍:比起普通娜迦,攻击力稍微高一些,但是仍然无法否认她的确是个奶妈。

被动技能“明晰”是普通娜迦也有的能力,可以反隐身。

兽人酋长

属性:

伤害16;护甲8;速度2.5;生命值189

强化前:兽人

特性:有护甲、格斗家、部落

作用:战斗(增幅、召唤)

技能:召唤战斗猎犬(主动O)战吼(主动C)忠诚(被动)

介绍:没有了普通兽人的盲目狂怒技能,但增加了一个召唤技能和一个辅助技能。

战吼可以让周围友军魔法免疫!非常强大的辅助技能。

除此之外,忠诚这个技能还能让他不受到敌人魅惑。

巨魔投石者

属性:

伤害48;护甲5;速度2;生命180

强化前:巨魔

特性:巨型、射手、部落

作用:战斗(射手)

技能:巨魔之血(被动)、据守(主动G、开关)

介绍:有着可怕的攻击力和射程,在开启据守之后会强化这一点。可以说是移动防御塔!

但是在开启了据守之后,会变得非常脆弱,其他单位要注意保护。

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