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暗黑破坏神3装备属性详解

作者: 时光流年 2015-05-18 14:09

二、防御属性

防御主要体现在减伤、闪躲和血量上,虽然暴雪把暗黑3的减伤做得很复杂,相关的属性涉及到护甲、格挡、格挡值、元素抗性、近战减伤、远程减伤、闪躲、每秒生命值回复等,但是其核心是围绕着血量与减伤的控制关系来运作。

1、护甲值

护甲为角色提供基础伤害减免,可减免所有伤害类型。

其计算方法是:护甲减伤率=护甲值/(护甲值+50×敌人等级),面板中显示的减伤数值其敌人等级取用的是你的当前等级。从公式我们可以看出,随着护甲值的增加,伤害减免可无限接近100%。

所有装备中均会提供护甲值,并且有护甲值增加的属性,根据目前的数据,除了装备自身的护甲值,附加护甲值最大总和为3840。

2、格挡和格挡值

格挡是你用身体最强壮、最坚硬的部位顶住对手攻击的方式,影响格挡效果的因素有格挡几率和格挡值。

格挡几率影响格挡发生的几率。这个数值不受人物属性影响,由装备和技能决定。目前装备为人物提供的最大额外格挡几率是39%,分别是盾牌9%和戒指15%×2,另外一个最重要的格挡几率来源则来自于盾牌本身的白字格挡几率,目前盾牌的白字格挡几率还没有精确的最大值数据,笔者从目前的装备推测应该是30%。

如果盾牌白字格挡几率最大值确定的话,那么角色的最大格挡几率可达69%。

在角色被击中后,根据你的格挡率高低,会判定是否格挡。如果判定为格挡,则系统会在判断伤害减免之后,最后减去格挡值所具有的伤害值。例如BOSS击中你后,格挡不生效时,你受到的伤害最终是5000,假设你的格挡值是3706-4706且系统随机到了一个最高值4706,那么你这次受到的伤害是294。目前装备提供的最大格挡值是3706-4706。

3、元素抗性

元素抗性影响着角色抵抗各种元素伤害的能力。

元素伤害包括物理伤害,分别有物理、冰寒、火焰、电击、毒素、秘法/神圣等元素抗性。抗性对伤害减免的作用算法是:抗性减伤率=抗性/(抗性+5*敌人等级),与伤害减免的取值方法相同,面板属性中的敌人等级取值是你的当前等级。

智力对抗性有影响,1点智力提供0.1点全元素抗性。

装备可为角色提供最大960的全元素抗性和最大720的单元素抗性(一件装备的全抗最大值是80,单抗最大值是60,并且副手和武器不带抗性),再加上智力提供的抗性提升。如果智力极大值以3700计算(目前有记录的装备智力最大值和是3564,另外60级裸奔状态的法师有约200的智力),一身极品全抗装备的角色在没有BUFF的情况下,最大获得的全抗性可达1450(智力收益370 +全抗直接加成960+单抗最佳组合720/6)。

如果一个法师装备如上,开棱光甲,加上蛮子吼一吼,最高抗性可达2755(当然法师一定要带盾,因为武器和副手是没有抗性的)。

4、闪躲

闪躲是所有防御属性中最牛的,因为一旦系统判定躲闪,你就可以什么伤害都不受。

闪躲几率影响角色是否被击中的判断。怪物打过来,系统根据你的闪躲几率,判断你是否被打中,如果判定为没打中,这就是闪躲。

闪躲几率由敏捷和物品属性提供,敏捷对闪躲的影响计算方法略显怪异,是按数量的不同量级计算的:

0-100敏捷这个范围内的每一点敏捷提供的闪避几率是0.1%;

100-500敏捷这个范围内的每一点敏捷提供的闪避几率是0.025%;

500-1000敏捷这个范围内的每一点敏捷提供的闪避几率是0.02%;

1000-8000敏捷这个范围内的每一点敏捷提供的闪避几率是0.01%。

按目前装备最大值数据,角色由装备提供的敏捷最大值约为3500,加上敏捷主属性的角色60级自身敏捷,共有约3700左右的敏捷。

所以角色躲闪的最大值约为46%(具体计算是0.1%×100+0.025%×400+0.002%×500+0.01%×2500)。

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