各种精华对自制装备的作用研究:
首先是大家众所周知的资料
杀死紫色名字BOSS有一定会掉落与BOSS等级相当的精华,精华有四种:邪恶、火焰、冰霜以及风之精华,这四种精华与木头/铁均可以加入武器自定义中,通过将方块放到武器上,改变外观以及提升属性。其中各类精华的使用要求是power值不得高于装备power值并且power要求相近。每件单手装备可以镶嵌16个方块,每件双手装备可以镶嵌32个方块。特殊方块会在右键特殊攻击后触发相应的特效,具体效果见后文结论
下面是对装备的实验测试
首先进行的是普通精华(木头/铁)和BOSS爆出的各类精华对装备属性的提升
测试的材料如下:
首先镶嵌32个木方块,完成后情况如下:
接下来是32个邪恶方块:
发现从属性上看,两者并无任何差别。
结论1.在装备自定时,无论使用哪种方块对装备属性的提升效果是一样的
接下来是对属性方块的数量效果测试,实验装备依旧,精华是邪恶方块:
首先是镶嵌一个方块
攻击目标是小镇冒险区的靶场,每次攻击都是MP蓄力满值,连击数20后的右键特殊攻击,镶嵌一块的吸血量为0.1,而镶嵌满后吸血量为1点,而且经过试验测定,吸血量与攻击无关,连击数越高吸血量越大,因此得出:
结论2.四种精华的附加效果仅于镶嵌同类的数量以及连击数有关,且均为正相关,与攻击力等无关
之后进行的是同类精华power值不同的情况下对装备的影响效果,这次的实验材料换成了power+92的游侠自制弩,精华依旧邪恶~分别是+83和+92的不同power值
对比后发现两者对于装备属性的加成并无区别,接下来是效果测试
这次攻击的目标是小镇的傀儡,两种武器均是在40连击后满蓄力右键攻击,之后又进行了连击数为80的测试,两者在40时吸血量均为1,在80时均为3,于是乎我们得出:
结论3.精华的power值对加成以及效果并无影响
再然后是对于四种方块具体的效果测试。
首先邪恶方块的吸血效果显著明显,不多说。但是吸血量很少,如果无法积攒起连击数意义不大。即便是积攒起了连击数,吸血量也不够看,但是在前期还是很有效的,个人不推荐高级别使用
其次是风之精华,有玩家说是增加攻速和移动速度。攻速这点经过测试,无论是属性还是实际的效果均不明显,但是移动速度的加成在右键特殊攻击后效果非常明显,而且在降低速度时有明显的渐变趋势。
在之后是冰霜精华,找了个野外的巨魔,进行了测试,攻速和移动速度的降低效果也很明显,与风之精华搭配/取舍,很适合hit&run
最后就是这个火焰精华,感觉和木头是一样的,并无明显的改进,右键攻击也没有附加火焰伤害,但是可能与我的测试对象是靶子有关,不排除有灼烧的可能性,这个只能劳烦大家自己测试了。