风暴英雄阿努巴拉克新玩法,风暴英雄最新版本比较强力的英雄是阿努巴拉克,不过很多玩家对这个英雄理解的不是那么深,今天小编就给大家详细介绍下风暴英雄阿努巴拉克新玩法。
风暴英雄阿努巴拉克新玩法:
阿努巴拉克,俗称小强,是风暴英雄开服以来降价幅度最大的英雄。曾几何时,看比赛是一旦出现小强的推广视频,弹幕都是“我曾贵为10000,如今,我只卖4000”。作为LZ入坑风暴的第一个RMB购买英雄,小强从前的积弱,简直令人无法理解……
当时,最强力的几个战斗,当属2234(又臭又硬,当时又没吉安娜凯子等爆发英雄,开个R上去顶一轮还是满血出来),缝合怪(W范 围打断,钩子摸奖决定一场团战),老陈(R无缝开启,Q你脆皮一脸你一点办法没有),泰爸马(E打断+推人,QE2连就能把脆皮推到一个猥琐的位置从而卡 位、击杀,R都未必需要用)……
在此等众多肉山的阴影之下,集脆皮、控制不稳定于一身的小强,可以说根本就没有一战之力,沦为万年板凳。于是,玩家纷纷上血书,要求暴雪对小强进行改动,以符合QQ蓝钻会员10000G英雄的尊贵身份!然后暴雪就机智地把小强从10000G降价到了4000G……
而如今,各个肉的前期能力都削了一轮,本来“不怎么肉”的小强,跟其他肉相比也就差不多了;暴雪爸爸又机智地让阿巴瑟改造了小强被动甲虫的脑部腺体,小虫子终于知道跟着爸爸砍人了(小强:大声告诉我,时空枢纽现在边个话事!)
终于,小强成为了屌屌哒控场利器,推荐大家使用!
技能介绍
一些技能使用技巧
Q:线型穿刺,射程很远,强化后更是远得奇葩,但是在51很多都选择大尸兄的凯尔萨斯版本,强化Q射程并没有什么卵用,毕竟Q的弹速很有限,太远了容易miss。
W:CD比很多控制技能短(8秒),在持续时间短的团战也能用出2次,较漫长的拉锯团甚至可以用4次。持续时间并不优秀(100多 的基础值,22的成长),吸收的伤害量也有限,游戏里面基本是个盾都比小强的W屌……它的作用是防止自己血量降低过快,为玩家决定是战是逃是追留下缓冲空 间。
E:小强潜入地下往指定方向突进,再次按E可以提前出地面。出来时会对身边碰撞到的单位造成伤害以及眩晕。
大家对小强的评价,都有“能控能跑”这句话,可见小强E的机动性的确不俗,值得注意的是其冷却并不优秀(16秒),经常会出现对手位移比你先好,导致无法击杀的情况(暴雪又不傻,你CD比DPS短,人家不是稳稳的跪了嘛)。
E在出来前拥有伪无敌除了已作用于小强的DOT,其它技能基本不能伤害小强,也不能把它选择为目标。
利用这个特性,你可以:
*穿墙逃生;
*在血量不足顶住薇拉扫射的情况下E过去打断她并以血债血偿等技能尝试反杀;
*穿过炮火横飞的Aoe区域,直接以千年杀攻击敌方菊花并进行卡位;
*越过对手的卡位趁乱偷地图要素(常见于抢吃种子、%#!华,及冲入boss位置抢boss)
在我们讨论大招前,这里我们再讨论QE释放的取舍。
55开团的情况下:
Q技能,对较远目标的命中率更低(毕竟宽度很窄),但相对风险很低。
E技能,一旦你冲出去了,回头就需要队友的掩护了,劣势E上去万一没控到敌方关键角色估计就是要背锅了。
对面阵型细长:
此时Q往往可以同时控到肉和后排,而E可能则是只能控其中一人。此时可以考虑QE2连,掌握好节奏的话对方上上下下爽个不停,就是挣扎不得
因为地形缘故,对面后排挤在一起/容易被小强卡住:
此时可以大胆E过去,先卡位骚扰胁逼对方走位,待Q能得到最大收益的时候再Q出去。当然无缝连接也是个不错的选择。
关于QE的选择,和E使用的时机,是区分一个小强是否高手的最大看点,然而LZ其实不过是个经常空放技能的坑货
好了,接下来就是R1 R2的分析。
R1,8秒的AOE吸血,范围并不大(这个范围我真不知道多大),10级的时候身边每有一个敌人,每秒为小强恢复30血,5个敌人也就是150。可见不是在兵线上战斗的时候此技能的回血量并不值得信赖。
R2,5秒的硬控,常见于控奶后集中火力使对面减员或控制对面冲入己方人群的肉(说的就是你,那个弹着吉他踩着滑板鞋唱着最炫民族风的神户牛!),从而制造局部优势。单轮效果而言比牛的跳舞,泽拉图的罩子那是差得远,不过胜在必定命中,射程也还可以,算是不过不失。
最常见的天赋就是甲虫+堆肉。天赋可以看模拟器链接。
>>http://db.178.com/hots/main/talentSimulator/anubarak#2330132
1级,甲虫伤害增加25%
4级,每8秒孵化一个甲虫
7级,甲虫的攻击治疗小强。
10级,蝗群风暴,我即虫群!
13级,W护盾增效40%
16级,血债血偿
20级,3个均可,下面详解。
顺风,有人清兵,建议回风。单T,对面爆发阵容,盾墙。另外,进化R1的持续收益很高,在对面不集火你就不会死的情况下完全可选。
其它可选天赋
选R2的时机举例:去控掉对面老奶然后QE集火丹哥(是不是很山口山),先手控牛头然后大家切脆皮等,适合于队伍紧缺控制,对面有强力持续技能的时候。但没了R1,有时候E进去就再见了…
盛燃之怒:大部分时候,对面后排被小强贴着烧,加上蚊叮虫咬,的确很麻烦。但,缺这一两百伤害杀人的情况毕竟少,更多的,是在打野带线方面的意义。负责的说,有蓝的小强点这个后打野速度完全可以接受了,团赢后小强完全可以考虑入侵对面野区。
盛气凌人:这个天赋并不是十分好用,一个好的蛋蛋和平A薇拉,没必要老是打你,此天赋发挥空间并不大。只有对面很多依赖平A的英雄才考虑。顺带一说变身的山丘和维京人挺依赖平A。
E减少CD:你的20次死亡里,能帮你减少1到3次的样子。大部分时候你不是因为E差那么一两秒死掉,更多的是被秒或者控住。