【游戏性:电脑AI,游戏体验】
游戏中的电脑AI提高了不少,在赛场上,电脑球员卡着身位与玩家争抢头球等等状态时常会发生,身后抢断,和前面所说的假动作让他们变的更有攻击性.赛场上的裁判变得有些过于“友好”了,笔者在游戏时禁区前的一些抢断导致球员的摔倒,也没有出现吹哨的情况出现。
球员在接球到停球的过程中根据足球的运动状态会做出不同过渡动作,人物看起来更加的真实.不仅是我们所控制的人物,场上的电脑AI也会出现疾跑回防时,由于急停所出现的身体倾斜的状况.足球的物理系统也更加的细致,我们能通过镜头的慢放,看到足球在于草地摩擦后,旋转变得不同.
这代中球员后场无限导脚的情况也不会发生了。队伍中的球员能够比较迅速的组织起进攻。使游戏有个不错的节奏。但是整个游戏的体验下来,笔者却发现游戏中大大小小需要载入的地方实在是比较多,多到有些影响游戏的体验了。