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《世界汽车拉力锦标赛5》游戏系统图文教程

作者: 老司机 2015-10-12 15:41

辅助系统详解

辅助选项(以及调整建议)

刹车辅助

介绍:开启了刹车辅助,在指引路线出现黄色、橙色、红色的路段时,电脑会根据这些情况进行轻微的刹车。

建议:如果使用键盘以及不太熟悉游戏的玩家建议开启刹车辅助。

键盘无法像手柄那样能够以不同力度来按LT键的刹车或RT键的油门,借助这个刹车辅助能够协助你很好地制动。

但刹车这步工作最好就是交由玩家自己去判断,毕竟指引路线以及电脑刹车都很死板,它多数是根据弯道、车速来选择刹车,而没有判断到车辆所处位置。

很多时候不需要刹车的,电脑也会自动帮你刹车,从而导致了时间的损耗,所以最好就是让玩家来操控。

稳定辅助

介绍:开启了稳定辅助,车辆在过弯的时候打滑程度会降低,而且在腾空过程中很少出现侧翻。

建议:对于拉力赛车来说漂移、腾空是很常见的,为了避免过度的打滑以及飞跃山坡时偏侧,最好就是开启。

其实不开启影响不算大,注意好刹车,以刹车来充当这个稳定辅助也是可以的。

车损等级

介绍:开启这个车损的话,车辆在撞击之后会造成车身、内部损毁。

建议:这个辅助系统开启了对行车会造成下降的影响,建议就是不开启车损,避免了在行车过程中撞坏车辆导致部件不工作而减慢车速、导致方向盘发生偏移。

复位

介绍:选择轻微离开跑道就恢复、较大范围离开跑道就恢复、超大范围离开跑道才恢复。

建议:建议就是超大范围偏离就复位,虽然是为了缩短撞车复位的时间,但是有时候只是稍微撞出了护栏就马上复位,复位之后车辆完全停止在赛道上,这是非常糟糕的事情。

关键还是要控制好走线、车速、刹车,仔细挺好领航员的口令,基本上不会撞出去赛道之外。

变速箱

介绍:开启手动挡或自动挡。

建议:自动挡的优势就是由车速确定升、降挡;手动挡的优势就是将升降档的准则交予玩家决定,把握好涡轮转速,然后进行升降档,能够在过弯、起步时都能够缩短时间。

手动挡无论是直线、弯道都拥有绝对的优势,而自动挡则令到车手无需顾及多项数值(如转速)。但是还是推荐初期就要开始熟悉手动挡,最好是要带离合操作的。

拉力赛,车辆要走在不同物质的道路上,遇到的弯道非常多,所以波箱经常要用到,升降挡非常频繁,所以建议最好是使用手动挡。

领航员口令快慢

介绍:领航员会在行车过程中高速驾驶员前方路段的状况、弯道(弧度)。

建议:拉力赛是众多赛车中最特别的,因为它会有领航员为你作指引路线,所以一般能读懂领航员的口令基本上就无须指引路线以及小地图。

建议是选择领航员的口令是较慢,如果口令过快告知你,加上前方路段状况特别多、弯道特别多,那么你提前听到好几个口令,可能你未能听清楚、思考不过来时,就会搞混你的思路。

领航员口令一览表

在《WRC5》当中领航员的作用比较单一,就是给驾驶员报告路况。

能听懂他的口令,就相当于是带着一份详细的播报赛道地图在驾驶一样,你就能全神贯注地盯着前方路线以及转速表即可安心驰骋。

Left或Right:表示左弯或右。

1、2、3、4、5或6:表示弯道缓急。

1表示很急,6表示很缓,数字表示这个弯所允许的档位。

Care:表示谨慎驾驶。

Caution:表示前方有危险,很容易造成车辆损坏。

Hairpin:表示非常急的回头弯。

Open:表示道路宽阔。

Narrow:表示道路狭窄。

Tightens:表示弯道越来越急,也可理解为弯道半径越来越小。

Through Gate:表示即将通过大门或门洞等狭窄处。

Crest:表示路面斜坡的顶端。

Bump:表示路面颠簸

Jump:表示路面在前方上升,如果速度过快车辆将离地

Bad Camber:表示路面中间高、两边低

Cross Road:表示十字交叉路口

Junction:表示前方有岔路

Over Water:表示经过河流或积水路段

Over Jump:表示赛车将飞跳并离开路面

Bridge:表示赛车将驶上桥梁

Slippery:表示湿滑路面

Tarmac:表示柏油路面

Gravel:表示砂石路面

Snow:表示积雪路面

改装系统(以及调整建议)

《WRC5》的车辆改装有别于像《极品》系列的外观改装,它更像于是部件的系数调整,改装后除了轮胎之后,其他改装不会在车的外观上看出异样。

轮胎

轮胎主要是选择它的类型,以适合不同路段、不同天气之用。

轮胎的型号根据赛会官方规定都是235/85R16,但游戏中并没有给出胎宽以及胎直径的修改,所以默认是这个最佳搭配,玩家不必操心。

柏油:使用跑公路、沥青路的赛道,咬地力不足(摩擦小),在上述的路面中能够施展出极致的速度。

砂石:适用于沙地、碎石地的赛道,咬地力属于中等,在上述的路面中不易被戳破轮胎(轮胎受损程度降低)。

冰雪:用于雪地比赛的轮胎,这些轮胎带有钉子,俗称钉子胎,它是最大抓地力的轮胎,能够穿透冰雪,在极速时不容易在雪地中打滑。

建议:根据不同的赛场、地质、天气来选择轮胎。

一般来说,天气对于《WRC5》的赛车影响还是有限的,所以雨天情况下,还是主要根据地质来选择轮胎。

前后悬挂-弹簧系数

介绍:拉力赛的前悬挂弹簧统一都是使用螺旋弹簧而非空气弹簧,这样能够加大车辆的抓地力,而且结实耐用。

建议:不同赛制的拉力赛车可能会有轻微的差异,不同车厂的车辆系数之间都有差异,所以要调整弹簧软硬度需要测试一下。

一般来说,弹簧软了减震效果比较明显,抓地力会得以提升,但是车身下坠对于轮胎造成下压力,从而加大了轮胎摩擦力。

而如果弹簧过度硬化,车辆在过弯、腾空时,容易反弹起来造成侧翻等不受控的情况。

因此理论上最好的弹簧软硬度就是选择4.0至6.0之间,玩家需要根据实际的测试赛来检验哪个程度才适合。

前后悬挂-减震器压缩系数/回弹指数

介绍:减震器主要用来抑制弹簧吸震后反弹时的震荡及来自路面的冲击。在经过不平路面时,虽然吸震弹簧可以过滤路面的震动,但弹簧自身还会有往复运动,而减震器就是用来抑制这种弹簧跳跃的。

建议:减震器太软,车身就会上下跳跃,减震器太硬就会带来太大的阻力,妨碍弹簧正常工作。在关于悬挂系统的改装过程中,硬的减震器要与硬的弹簧相搭配,而弹簧的硬度又与车重息息相关,因此较重的车一般采用较硬的减震器。与引震曲轴相接的装置,用来抗衡曲轴的扭转震动(即曲轴受汽缸点火的冲击力而扭动的现象)。

减震器主要是配合弹簧来使用,因此确定了弹簧的系数,再得出减震器的系数。如果弹簧系数选择较硬,那么减震器也可以选择较硬,可以中和一下。

而压缩系数和回弹指数,压缩系数,是描述物体压缩性大小的物理量;回弹指数,是常规的压缩曲线是在试验中连续递增加压获得的,如果加压到某一值pi,后不再加压,而是逐级进行卸载直至零,并且测得各卸载等级下土样回弹稳定后轮胎高度。

两者简单来看是成反比的,两者凑合而成就是减震器系数,一方减少,最好就是提升另一方,但务求做到的是减震器系数要与弹簧系数相对应。

前后悬挂-防倾杆

介绍:如果汽车单单依靠弹簧与减震器来控制车辆在转向时产生的侧倾,那么就需要有非常硬的弹簧设计与阻尼极高的减震器与之搭配。这样一来,悬挂系统就失去了吸收路面震动的功能,车子会变得异常活泼(跳动),得不偿失。因此目前大部分汽车上都安装了防倾杆(也称稳定杆)。

建议:调整防倾杆要根据路面和弹簧系数、减震器系数来定夺。

因为车辆重心不可能和地面相同,所以再怎么低的重心,车体也会产生侧倾。适当的侧倾可以缓冲转向时候重心转移和惯性的瞬间冲击,然而过大的侧倾会翻车。此外防倾杆还起到改变承载转移量的作用。

当然如果路面是完全平的话,没有侧倾当然行使会很稳定。但事实并非如此。过硬的防倾杆,会在单侧车轮通过突起的路面的时候,把车身抬起。高速通过突起的东西时容易翻车。因此需要配合好弹簧系数、减震器系数。

前防侧倾杆,为获得好的入弯能力使用尽可能硬的防侧倾杆。

后防侧倾杆,在加速出弯时为获得更好的牵引力使用尽可能软的防侧倾杆。

前悬挂-离地净高

介绍:最小离地间隙就是指汽车停放水平地面上,在额定满载的前提下,其底盘最下突出部位与水平地面的距离。

建议:最小离地间隙越大,车辆通过有障碍物或凹凸不平的地面的能力就越强,但重心偏高,降低了稳定性;最小离地间隙越小,车辆通过有障碍物或凹凸不平的地面的能力就越弱,但重心低,可增加稳定性。

WRC的赛车底盘都比较低,可以选择系数在1.0至4.0之间。

前后刹车-差速器

介绍:汽车差速器能够使左、右(或前、后)驱动轮实现以不同转速转动的机构。主要由左右半轴齿轮、两个行星齿轮及齿轮架组成。

功用是当汽车转弯行驶或在不平路面上行驶时,使左右车轮以不同转速滚动,即保证两侧驱动车轮作纯滚动运动。差速器是为了调整左右轮的转速差而装置的。

建议:WRC的车辆全都是四驱,在四轮驱动时,为了驱动四个车轮,必须将所有的车轮连接起来,如果将四个车轮机械连接在一起,汽车在曲线行驶的时候就不能以相同的速度旋转,为了能让汽车曲线行驶旋转速度基本一致性,这时需要加入中间差速器用以调整前后轮的转速差。

WRC推崇全时四驱,全时四驱就是任何时间,车辆都是四个轮子独立推动的驱动装置。全时四驱通过一个柔性连接的中央差速器,再通过前轴和后轴的独立差速器,把驱动力分配到四个轮胎。

因此在调整差速器的时候需要分开前差速器和后差速器来调整。

推荐是驱动转矩约3(36%)分配给前桥,约5(64%)分配给后桥。

刹车-齿轮比

介绍:两个直径不同的齿轮结合在一起转动,直径大的齿轮转速自然会比直径小的齿轮转慢一些,它们的转速比例其实和齿轮直径大小成反比,汽车内发动机的转速经过变速器内的齿轮组改变转速后才输往车轮,变速箱内就是有几组不同齿轮比的齿轮让驾驶人选择,以配合车速及负荷,开车时转档就是选择不同齿轮比的组合。

建议:齿轮比改变决定了转速和升降挡的时机,大齿马达齿=外齿比,差速的齿轮伞齿=内齿比,外齿比X内齿比=齿比,一般内齿比是固定的,所以改变齿比一般会换大齿或者换马达齿。大齿不变,马达齿加大,齿比变小,反之增加。马达齿不变,大齿减小,齿比变小,反之增加。齿比越小,直道尾速快,但是扭力小,起步慢齿比越大,直道慢,扭力大,起步快。

正确的齿比是要根据马达的T数,赛道的抓地力,场地的大小,弯道的特性要不断测试来选择。既要起步快,也要直道有速度。

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