《天空之山》技能的加点与搭配在游戏中非常重要,下面小编就为大家带来玩家“刹那·F·塞耶”分享的天空之山主动与被动技能解析,帮助大家深入了解技能效果,一起来看看吧!
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被动技能:
狂暴
总是先攻,即遇到怪时总是可以优先行动,可以选择攻击或者逃走。
暴食症
每次行动只消耗50%的饥饿值(进房间、修电箱、坐电梯等),但是每次进食都有25%几率受到与食物回复量相等的生命值伤害,
阶梯恐惧症
在大楼中间楼梯位置战斗伤害降低50%,但是在左右房间里提高25%
懦夫
初始拥有3级门和3级床,受到伤害额外增加25%
瘾君子
吃任何食物不会中毒(可以无脑吃过期食物),但是当饥饿值低于0开始掉生命值时将每次掉正常值5倍以上的生命值,简单来说不能让饥饿值低于0。
一团糟
搜索时总能找到物品,但是每10次行动将随机丢失一个物品
“一招鲜”
初始每项技能点增加1-8(随机),但是每次升级只能获得1个技能点。roll点吧少年们。
恐高症
初始60点生命值,每下10层楼增加10点生命值
概率游戏
每次攻击命中将造成随机1%-300%的基础伤害,是时候证明脸白的重要性了。
怀旧电影
游戏画面变为黑白,老电影风格
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