基本属性
生命值:这个数值是隐藏的,在屏幕的左上角以条状槽显示,受到伤害后减少,可通过穿戴护具来减轻伤害,也可以战斗之余服用草药或药制来治疗。
体力值:位于生命槽的下方,在奔跑、挥舞武器等动作时显示出来。体力在损耗过度时不能冲刺奔跑和攀爬,战动的机动性降低。作为一个险象环生、危机四伏的生存游戏,不能快跑是件极其危险的事情。
经验值:是唯一可以看到数值的属性。自由冒险屠杀僵尸或完成任务都可获得经验值。
要注意的是,身上带着较多的经验是非常危险的事情。死亡的话会掉经验如果在任务中死亡的话,死亡一次则会减掉该任务的10%。死亡可以累计,比如在任务中死亡4次,那么实际得到经验值=任务总经验X60%。
所以,经验值要及时的消费它,在回到营地时用它提升生存等级或营地等级。这就像金钱,花掉的才是你的。
食物需求:角色需要食物来维生,严重饥饿的话会造成使得体力难以恢复。饥饿是一种身体状态,它和生命值是两回事。
饮水需求:角色需要饮水来维生,和对食物的需求一样,严重缺水会使体力恢复困难。
食物和饮水是两种重要的维生资源,通常杀僵尸会随机拾到巧克力等食物,而饮水在住宅居所里获取的机率多。
当饥渴需求达到25%以上时正常,若是低于20%就会出现红色警告。