地形:
沼泽
海难的沼泽有如下东西:
芦苇老样子一般用来建鸟笼,不用很多,海难回血的食物东西很多
鱼人老样子打人
池塘老样子可以钓鱼
沼跃鱼见之前介绍
毒气洞挖掉高几率出毒腺体,间歇性喷发,小心中毒。可用防毒面具防毒,防毒面具就这么一用处,稍微小心点完全不会中毒,鸡肋。
老鱼人就是红色鱼人,真·老好人。黄昏自动出来插鱼给你吃,不主动攻击,还打不还手。
这么忠厚的生物我实在不忍心去攻击它,丧心病狂的朋友可以说一下,我猜有几率掉落鱼叉,因为鱼叉不可制作,只鲸鱼爆出来过。
反正如果你开出一个图,沼泽比较小(小沼泽一般鱼人少),正好又有老渔人,有池塘,没有鱼人,沼跃鱼也都清掉,你完全可以在这附近建家,老鱼人带你走上鱼吃不完烂掉的小康生活!由于海难容易掉脑残,如果刷出很多绿蘑菇那简直完美。
矿石区
海难版本金子很多,主要来源就是矿石区多出来的熔金矿,用铲子挖完最后一下可能会喷发火焰,并且那一下挖出的东西也喷远。基本开局都得找一个矿石区打包一下一二本。
礁石区
礁石出的珊瑚需求量也不是很大,主要消耗是解毒药,但是初期必备。因为很早就开始吹风了,家里有一个防风炉是很重要的。
有一定几率出智慧树,果实用来回脑残或者做智慧帽
结果实的树夜间是发光的,当个海上的暂时休息地不错。