系统教程
菜单/界面介绍
首页菜单
新游戏:开启新的游戏旅程,存档也是重新开始建立。
恢复游戏:读取存档,继续存档游戏。
佣兵:查看目前已解锁的佣兵属性及其进阶解锁条件。
名人堂:在线上查看好友的通关排行榜。
成就:需要连线查看《夺位者》成就列表。
选项:进行游戏设定。
额外内容:查看《夺位者》的制作人名单。
退出:退出游戏返回windows桌面。
选项菜单
分辨率:调整适合你的PC主机显卡及显示器的分辨率。
垂直同步:开启或关闭垂直同步。
全屏:开启或关闭全屏播放或窗口播放。
音乐音量:提升或降低音乐音量。
FX音量:提升或降低FX音量。
游戏(漫游)界面
精力:屏幕左上角显示为“耗尽”字样的读条,当精力处于50%以上时,在读条下方会出现精力饱满的buff加成,如果精力不足则会出现消极的buff加成。如果精力不足,可以去到旅馆中休息就可以补满。
天数和金钱:屏幕左下角是天数时钟和其下方的金钱总数。
天数时钟上标明了日出(早晨)、正午、落日(下午)、月亮(夜晚,指针指向哪一个区域,就表明游戏如今处于哪个阶段。
另外天数时钟下方还会显示英雄如今所经历的天数用时。
选项栏:选项栏就只有物品栏和地图。
物品栏可以查看英雄、佣兵的属性,以及对他们升级;在物品栏中可以使用道具,点击道具之后会出现英雄、佣兵的头像,点击你希望使用道具的角色,就可以使用这个道具。
如果角色升级可以加点,那么物品栏上就会显示一个“蓝色的加号”。
地图会分上下显示,上方是世界地图,一共有8大区域;下方是区域地图,一个大区域由多个小地区所组成。
小丑:屏幕右下角时不时会出现小丑的头像,点击它可以获得小丑的帮助。
方向标:在英雄的周围有一个方向标的菱形框,方向标表示英雄可以步行的方向,走一步需要消耗一定的时间。
门:走到一些建筑物(如旅馆、山洞)前,地面会显示一个门,这时候点击附近的建筑物就可以进入。
任务追踪:当与人物关键人物对话之后,他的头像会显示在画面当中,另外也会显示在地图当中,如果有任务在身,地图会显示为“黄色感叹号”。
敌人:敌人一般会站在道路当中,自己并不会在漫游界面中行走,它们身旁会以红色高亮,它们的头顶还会显示一个计时器,也就是说,与它们战斗需要耗费一定的时间。
同盟:一般是友军的话,他们头顶必然没有计时器,而且他们所站立的地面会显示与英雄一样的深蓝色菱形框。
齿轮:屏幕右上方有一个1/4的齿轮,点击它就是打开暂停菜单。
游戏(战斗)界面
耗尽:团队的排气计是在屏幕的左上方,它有四层,会在战斗中耗尽,当团队没有奖励或惩罚,然后他们完全筋疲力尽时,他们的力量会减少1点、2点。
轮候名单:玩家团队的回合轮候表在屏幕左下方,能够活动的角色的头像是彩色,而已经活动或暂时不能活动的角色显示为黑白色。
这里还会显示当前活动角色的血量、护甲量以及主动技能。
选项栏:第一项是主要攻击,第二项是使用道具,第三四项是技能1和技能2.
沙漏:战斗部署阶段会有时间限制,当沙漏时间完结之后就视作玩家这个回合结束,就相当于是按空格键结束回合。
小丑:打开教程帮助。
齿轮:屏幕右上方有一个1/4的齿轮,点击它就是打开暂停菜单。
网格:玩家的同伴在移动时,所有网格都会显示为绿色,绿色网格所到之处就是角色可以到达的地方;在玩家的同伴准备攻击敌人时,所有网格都会显示为红色,红色网格所到之处,就是该角色可以攻击到的地方。
在角色完成一次行动,需要调整他们的朝向,适当的朝向有助于防止被敌人背刺。
而敌人背刺位置的网格会显示为黄色。
血量:在敌我双方的头顶上会有心形数字,这表示该名角色当前的血量,当命中攻击产生伤害,这个数字就会下降。
队伍/物品栏界面
升级:如果有角色升级了并且可以加点,那么该角色的头像上就会显示一个“蓝色的加号”。
每升一级加点的属性都是二选一,而且基本上每次升级允许加点的属性都不一定相同。
角色属性:角色的属性分别有力量、暴击、躲闪、精准、移动、距离。
技能:在属性表下方的就是角色的技能,技能天生就拥有。
角色技能只要你移动鼠标在其上方就可以查看到这个技能的详情,从技能的描述基本能了解到这名英雄、佣兵偏向于是近战还是远战。
装备栏:拖动装备至装备栏中可以进行替换。
物品栏:在物品栏中点击道具,然后再点击指定的角色,就可以让那名角色使用该道具。
而点击道具后,再点击右侧的垃圾桶图标就可以丢弃该道具。
地图界面
世界地图:上方为世界地图,它显示英雄在世界中的位置,以及那些你为了营救国王需要穿过的区域。一共有八个区域。
地区地图:这里会显示英雄当前位置与目标所在位置以及两者之间的步距(显示在地图的右下角)。
铁匠界面
铁匠:在铁匠铺中可以选择武器、护甲、戒指然后用符石嵌入装备中进行升级。另外还能在在铁匠框下方会查看当前需要的材料数,然后对装备升级。
商人:商人的物品都会放在一个木架上,一般只有4样物品。
在其下方是交易操作,玩家需要的道具在交易按钮的左侧,该道具的价格会显示在交易按钮的右侧,如果同意交易的话,点击交易按钮即可实现交易。
旅馆界面
雇佣兵:在这里可以查看已经解锁的雇佣兵(属性、阶段)以及雇佣他们。
旅馆老板:进行休息恢复精力。
服务员:服务员就相当是商店,这里主要购买的是食品和一些道具。
活动:旅馆时不时会有些活动,只要给钱参加这些活动对于加快闯关有一定帮助。
搜刮界面
当英雄去到山洞(需要花费时间搜刮)、家中可以搜刮到一些道具,然后点击方框下方的“全部拿去”按钮即可取得所有道具,或者是逐个道具点击来逐个获取。
新建游戏界面
选择英雄外观:一共有2个外观,一个是年轻的英雄,没有胡子;另一个稍老,有胡子。
等级:此时看到英雄的等级只有1级,获得40点经验之后就可以升级。如果是二周目,再从简单模式开始,那么英雄的等级会继承。
难度:简单,英雄与佣兵在之前游戏中获得的所有经验都将保留。在每关最后不再需要打败关卡头目;普通,普通模式是体验游戏的最佳模式。每个佣兵开始时都将会1级,在每关最后需要打败关卡头目。
佣兵界面
角色:角色分为了英雄和英雄,玩家是扮演英雄,而佣兵何以在酒馆中用金币来雇佣。大部分佣兵都需要解锁,需要剧情到达一定流程才会解锁。
头像:角色头像的左下角有一个心形数字,这数字是代表着角色的总血量,可以透过升级增加血量属性来提升。
属性:分别有力量、暴击、躲闪、精准、移动、距离。
技能:角色技能只要你移动鼠标在其上方就可以查看到这个技能的详情,从技能的描述基本能了解到这名英雄、佣兵偏向于是近战还是远战。
进阶:每个角色的属性表上方有“I、II、III”,这表示这名角色可以除了升级外,只要达成某指定条件就能进阶。
英雄和佣兵都可以进阶。