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《饥荒》人物制作详细图文流程

作者: DB•星月 2016-01-13 16:19

唔,我找不到wendy的bin文件了。我用官方的MOD人物模型吧。如下图。你需要找到build。 anim 以及TEX文件。有些人物是2个TEX文件。有些是1个。不用纠结。

然后把这些文件复制到一个盘里的文件夹里。任何盘(注:需英文文件夹)

这个时候就需要启用cmd命令。进入你的cmd

切换到你安装ktools里的盘。例如X:我自己是D盘。那么我就切换到D盘。

然后cd ktools(进入某盘里的某个文件夹. PS:CD空格按tab可自动补全)

然后下面输入,

krane.exe E: ie E:output (启动krane程序。目标文件夹“tietu”,输出文件夹“output”)
当然也可以不切换盘。

这样你就可以把你刚才从解压包里弄出来的文件生成sxml文件了。这个时候你去output文件夹里去看。就可以找到已经成功的文件了。如下图

这个文件夹呢。实际上是把一个人物的基本贴图全部分解了出来。然后好方便你进行自己的创作。比如我进入headbase文件夹。里面是分解出来的人物的头部。

最下面需要spriter打开的文件呢。是方便你预览人物的。也可以进行人物动作的拼接。但是我不打算这样做,因为我们一切的动作按照官方的就好。如下图。

ktools讲解到这里。这个软件的呢。就是帮助你把人物的贴图和动画文件转换成scml文件进行创作。

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