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《灵魂原点》白金攻略及剧情设定一览

作者: DB•星月 2016-03-05 10:42

奥义?吃屎去吧!

强化到第三阶段,25级满级的奥义花了 6TP, 30%LP 只换来 750% 的攻击力。

但代价却是其后可能会面对缺少 TP 控场被灭团的风险。

还不如稳扎稳打的削血上辅助技能。

所以一直到最后 Expert 难度里。

我多半还是靠着牙连击、第二阶的虎颚碎连击与一闪在主攻。

灵魂原点白金攻略及剧情设定介绍

虽然有侦探事务所。

不过任务永远是在找猫和被考验实力。

我说,绪方先生,这样的生意真的能活得下去?

你其实是靠着老婆和小孩的保险金过活的吧?

而本作的依赖,其实更像是单纯的事件(Event)

很多时候都是在地图上和同伴聊个天就搞定了。

剩下的则几乎是去便利商店跑腿或是帮装备卡片店的人妖与大姐找东西。

就连奥义技能也只有两个角色是完成一系列的依赖而取得。

剩下的四个角色全是静静的躺在狂精神界的宝箱裡就能拿到。

也许是受限经费或上市时间,却仍不免显得本作后期的马虎程度。

灵魂原点白金攻略及剧情设定介绍

本作共有 13 个迷宫。

但却有一堆都挤在主角居住与生活的天宫。

同时偌大的地区地图却只开放四个区域。

所以记得以后碰上事情时请远离带有主角光环的人。

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主角群及一线配角与其快乐的伙伴们。

无口男主;带动气氛的男女配角各一;气质型女配角。

歌德风傲娇女配角;吃老婆孩子保险费男配角。

二线配角就承袭 P4 的老鸟刑警与菜鸟刑警二人组。

不过堂岛的特质被一、二线男配角各取了一半就是了。

以上介绍无误。

女主角?声优的声线与配音不错。

只是那个あのね听到最后很烦很吵,还好后期戏份大减。

可喜可贺~可喜可贺~

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只是角色变形度很大……

看向那精美的纱菜,这位小姐还算小的。

嘛,绪方有说被 Mind 附身会怪怪的。

一定是这个原因没错!。

题外话,本作大卡司的声优的确让角色活灵活现。

而主线故事与进入游戏的读取旁白的语音量也不算太少。

只可惜一如开头所说,本作带着太多 Persona 的影子。

因此连带角色群也会让人联想过去。

虽然这样王道的角色设定还算很常见。

却还是给本作有着不少负面的负担。

另一个诟病的就是读取时间。

尤其在切换上场人物、进迷宫或碰上几件特定事件后转战斗最为久。

可是相对的,遇敌的战斗时间还算短暂。

而出迷宫回到地图也没什么等待。

相较现在版本的闪轨(PSV 中文版),本作还算是让我会愿意打怪练等的 RPG。

至于切换人物嘛……其实我二週目只因为故事的发展切换过两次。

反正非上场人员能吸到的 EXP 很少,又不会因为丢在后备就能回复 TP。

临时换角色只会让自己灭团。

所以这边的读取时间过久对我的影响不是太大。

总结来看,本作真的是各方面都有优有劣。

战斗要花点脑筋去思考战术,却也可以无脑。

技能非常丰富,但平衡性尚欠考量。

场景与音乐不错,可惜配置与画面流于潦草。

角色很多样也很多元,相对太过王道也太多影子。

读取时间非常极端,系统优化不足,但没当机这点的稳定性很不错。

(故事设定就丢去后面有剧透的地方再提)

整体还算是中上或中等的游戏。

反正现在台帐 Plus 是免费的,没游戏的空窗期倒不妨一试。

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