政体
政体是跟你的种群习性息息相关的,你别指望和平主义者能搞出军事独裁这种体制。政府制度可以每20年更换一次,花费250政治影响力
政体分为3类,寡头政府、民主政府和独裁政府,分为早期性(自建国开局就有)和后期型(在研发Galactic Administration银河行政体系后解锁),一共是3X5X2共30类
现在我们就一个个来解释下~
首先是早期性的15种
独裁类
MilitaryDictatorship(军事独裁) +20%海军上限,-5%船只维护费
要求:军国主义或者极端军国主义
可以建造大型船只;领导人被称作“The Grand Marshal”大元帅(隔壁三胖);提督和将军可以成为领导人
DivineMandate(天国王朝) +50%努力制容忍度,-15%征募花费
要求:唯心主义或者极端唯心主义
可以在星球上建造The Grand Mausoleum(大陵墓,这个估计玩文明的都认识),该星球-10%道德分歧度
领导人被称作Archprophet(ess)大先知,继承人被成为Priest牧师
DespoticHegemony(独裁寡头制)+5%研究速度 +10%探索速度
要求:唯物主义或者极端唯物主义
可以建造精英突袭陆军
领导人被成为Overlord霸主,继承人被成为Deputy Overlord霸主代理
EnlightenedMonarchy(开明君主制) -25%法令花费 +25%法令持续时间 +1核心区域星球
要求:和平主义或者极端和平主义
可以建造Royal Garden王室花园,该星球+10快乐度
领导人被称为国王或者女王,继承人被称为王子或者公主
DespoticEmpire(独裁帝国) -15%建筑花费 +10%努力矿物产出 +10%努力食物产出
可以建造大型军事空间站
领导人被称为皇帝或者女皇,继承人被称为王子或者公主
更正:天国王朝的第二个buff是-15%重新安置花费