出身与额外挑战
出身:玩家可以为自己的角色选择种族。拥有许多的种族可以选择,他们各自拥有不同的外形。
目前尚不清楚不同种族对人物属性之间的影响,也许会有数值的差异,也许跟《Dark souls》一样只是一个外观。
职业:玩家可以选择出身时的职业。需要注意的是,本作的大部分职业初始会自带装备和技能,也拥有不同的技能树倾向。选择一个职业,也同时是选择了一个Build。这里有重甲力量型近战、敏捷近战、法系、敏捷远程可供玩家来选择。根据笔者体验的结果来看,选择骑士或者战士这类攻高血厚的,在初期上手是最为简单的,没有盾牌的职业在对付精英骑士和BOSS战相对捉襟见肘。
初始额外装备:有生命药剂、佣兵石(用于在营地召唤佣兵)、灰烬人偶(作用不明)、贪婪之戒(提升获得的盐的数量)、水晶球(在修道院砸碎后可以让该修道院遵从你的教义)等。总的来说,贪婪之戒比较实用。
额外挑战:增加游戏难度的设置,在一周目基本不需要考虑。