进行移动后可以选择技能进行攻击、回复、辅助等操作。
角色技能都需要消耗mp,mp值会每回合进行恢复。
不同职业技能作用各有特点,通过以后的转职可以获得更多的可用技能。
我们来详细了解一下游戏主界面。
红框:角色的等级、hp和mp这三项基本数值。
黄框:从上到下依次为攻击、命中、治疗和回避。
攻击决定了角色能造成多少伤害,命中则决定了击中目标的几率。
治疗是角色发动治愈技能时的生命恢复的效果,回避则是减少敌人命中的几率。
紫框:游戏金币等资源,通过关卡、讨伐获得。
蓝框:角色的技能,技能作用广泛,消耗mp各异,玩家要掌握好消耗和恢复的节奏使用。
绿框:右下角的绿框是游戏的系统功能,在所有队员行动后玩家可以点击回合结束让敌人行动。
这里接着上面说明一下绿框中的三个小图标。
最上面的那个环形箭头提供回合历程功能。
玩家可以选择恢复到之前的回合,相当于悔棋功能,让玩家在做出错误决定后可以从之前的回合重新开始,非常实用。
回合历程下面的两个图标则是关卡信息和系统选项。
玩家行动后可以攻击敌人,不同的武器攻击范围不同,技能也会影响攻击范围和效果。
例如弓箭可以远程攻击,长枪可以攻击一条直线的前后两个目标。
使用旋风斩技能可以攻击周围的敌人等等,注意攻击时会显示命中率以及敌人是否反击。
通常每个角色每回合可以反击一次攻击。
远程攻击和魔法攻击不能反击。
特殊技能攻击也不能反击。
第一章第一节的战斗很简单,主要是让玩家熟悉。
两个主角很容易就能搞定周围的敌人。
你可以让妮雅使用一下她的恢复技能,可以恢复周围友军生命,还能增加自己的抗性,以后很有用,先熟悉下。
回合结束时可以按住ctrl键再右键点击角色让她们改变朝向。
尽量让角色正面对着敌人。
玩家可以点击行动栏里的角色图标查看详细信息。
除了之前提到的攻击、治疗、命中和回避外留一下移动力和抗性。
移动力决定了角色一回合能走几格,抗性则代表其受到魔法攻击时减少的伤害比例。