居民死亡
介绍:一名居民会在他们耗尽生命值时死亡。
避免居民死亡,你需要做到给药物他们治疗;给放射来移除他们的辐射效果;一名居民时候会获得瓶盖,或者将他们移出避难所。
提示:等级越高的居民,在他们死后获得的瓶盖就越多。
居民开心度
介绍:居民会变得开心或者是哀伤,这取决于你给他们的工作。
让居民保持开心是很重要的事情!开心的避难所能够令生产效益提高。你可以通过检查居民的档案来了解他们的开心度。
开心图标数据,绿色表示你的居民很开心;黄色表示你的居民感觉良好;红色表示你的居民很伤心,需要为他们鼓鼓劲。
提示:注意居民与你谈论的每一个细节,这样有助于令到他们开心。
挑战目标
介绍:惯常只会显示三个挑战目标。
你可以在每天当中放弃一个挑战目标,来选择另外一个目标来代替。
困难的目标能够获得更多奖励。
提示:完成某些挑战目标,有机会获得物资箱。
日常报告&避难所等级
介绍:每天你都会收到一份来自于避难所开心度的奖励。
你的避难所等级取决于你的居民开心度。
你的奖励由避难所等级来决定。
避难所等级越高,你获得的瓶盖越来越多。
提示:度过7天就可以获得一个物资箱作为奖励。
生育&住所
介绍:当你需要新的居民,你可以鼓励你的居民去生育。
将一名男子和一名女子放在住所内,然后观察他们是否对对方有意思。
如果发展顺利,那么这名女士就可以怀孕。
经过一段时间,孕妇就可以生育。
点击孕妇头顶上的图标,就可以迎接在你的避难所出生的新生命。
当孩子长大以后,他们就会成为新的居民。
提示:如果你的避难所没有多余空间,那么孩子会延迟诞生。