角色的增益状态和抗性
增益状态指的是那些对主角有正面效果的状态,比如恢复生命值或能量值,增加移动速度,提升攻击伤害等有助益的状态。它们可通过服用药剂,吃下食物等方法获得。
1:生命增益状态
生命红利:临时增加生命值上限。
能量红利:临时增加能量值上限。
治疗:恢复大量的生命持续60秒。
重生:比治疗恢复更多的生命值。
休息:在睡眠时恢复大量的生命值。
2:其它增益状态
还有其它各种各样的增益效果,比如提升移速、提升伤害力,提升照明等等,五花八门。
光辉四射:主角的身周散发光环,在阴暗的地下探险,或是在星球的黑夜探险时非常有用。
跳跃加速:增加主角的弹跳高度。
身轻如燕:减少主角30%的地心引力,使得他跳得更高,坠落更慢,并且坠落伤害变得很小。
新星:主角身体向四周爆发出火焰爆炸,对周遭的敌人造成范围伤害和燃烧状态。
果体:此状态显示主角身无寸褛,只在主角在床上睡觉和起床的时候出现。
狂暴:主角提升至少25%的伤害,但移动速度会降低。
奔跑加速:提高主角的移动速度,食物能提升25%幅度的加速。
游泳加速:提升水中移动速度。
刺荆:当主角冲撞时抵消近战攻击的伤害。
3:抗性
抗性指的是抑制各种状态的属性,它通常能过制作的消耗品来获得。
电抗性:对于电击状态的治愈和免疫性。
火抗性:对于燃烧状态的治愈和免疫性。
冰抗性:对于冰冻状态的治愈和免疫性。
毒抗性:对于中毒状态的治愈和免疫性。