可以制作刀具、钩爪和机动装置。
道具的主要属性是锋利度、长度和耐久度。
锋利度增加伤害,长度增加作战距离,耐久度增加损坏前的挥砍次数。
刀鞘和气罐主要属性是气体容量,气体压力和刀刃数量。
气体容量越高,做立体机动的距离越远,压力越大,速度越快。
刀刃数量越多你可以更快的次数就越多。
钩爪的主要属性为卷动速度、钩爪距离和钩爪强度。
卷动速度越快,抓捕后接近巨人的速度就越快。
钩爪距离越远,进入战斗模式的距离就更远。
钩爪强度越高,持续抓捕机动的时间就越长。
以下就是具体的数据情况。
可以看到蓝色箭头表示该装备对当前装备有数据上的提升。
钩爪和机动系统。