基础设施篇
步兵种类(Infantry)
播种者(Seeder):从前是播种机,这种初级兵种无太突出特点。
投弹兵(Pod Launcher):从前是剥豆荚的机器,个人威力不大,而群攻时威力会有成倍的提高。
除草者(Weed Killer):射击距离很近,威力一般,配合其它兵种攻击炮台很有效。
孢子导弹兵(Spore Missile):射程较远,行动较快,威力相当大。
杀虫者(Sterilizer):以前是洒农药的机器人,射程远,威力大,自身防御也不错。
技术兵(Systech):造价便宜,作用巨大,多人同时维修建筑时速度惊人。
自爆装置(Michaelangelo):名字叫做米开朗吉罗的武器,威力巨大,使一定范围内的敌人全部爆炸。
车辆种类(Vehicles)
巡逻车(Patrolbot):以前是看守果园和菜园的装置,行动速度快,防御力极低,只能用来探路。
快速反应车(Responsebot):行动较快,对付步兵极其有效。
辐射球(Radiator):以前是转换蔬菜基因的辐射机器,现在用辐射来攻击敌人,一定圆周内都有效,只是要贴近敌人。
陆战坦克(Tankbot):攻击一般,防御尚可。
圆顶坦克(Doom dome):攻击较强,最大的特色是可以走水路。
机器蜘蛛(Canteriser):威力巨大,高能射流射距远,但自己防御很弱。
收割机(Grim Reaper):以前是收割庄稼的机器,现在是九类机器人最强的陆战单位,防御高,射距非常远,火力集中且准确。
运油车(Oil Tankeroid)。
采油车(Mobile Oilbot)。
总部车(Mobile barn)。
武器组合(Constructible)
在游戏中允许对武器进行组合,以求得到自己满意的装备。左边一栏表示武器,由武器控制中心升级决定。右边一栏表示移动装备和属性,由车辆工厂升级决定。
左栏中有小型运兵车(S. APC),雷达(Radar),等离子炮(Plas ma),修理其他车辆(Repair),防空能力(Antiaircraft),大型运兵车(L.APC),激光炮(Laser),吊炮(Artillery),加强防御(Shield)。
右栏中有小型基座(Small),中型基座(Med),大型基座(Huge),加速(Speed),基座装甲(A rmour),雷达装甲(Radar Jam),破坏力(Destruct),自动修复(Repair)。
空军种类(Aircraft)
运输机(Transport Dome):可提供步兵及车辆的运输。
战斗机(AG-Responsebot Fighter):速度快,灵敏度高,用来探路及攻击都很有效。
轰炸机(Crop Ouster Bomber):速度快,威力大,成群攻击更是威力无穷。
基础建筑物(Buildings)
总部(Barn):其他建筑物的最终提供单位。
步兵营(Microunit Factory):建造各种陆战兵种。
车辆工厂(Macrounit Factory):建造各种陆战车辆。
武器控制中心(Weapon Control):研究各种可组合的武器,是炮塔的提供者。
研究所(Technostudy):进行其它建筑物的升级工作。
能源站(Power Unit):提炼原油。
维修平台(Maintenauce Depot):对车辆进行修复工作。风车(Windmill):利用风力来获取能源。
风力涡轮机(Wind Turbine):利用风力来获取能源。
炮塔(Towers)
霰弹炮塔(Distance Seeder):攻击一般,射距较近。
加农炮塔(Pod Cannon):攻击、射距平衡。
对空炮塔(Solar Intensifier):只对空中部队有效。
闪电炮塔(Lightning Generator):射距远,威力大,但需集中能量才能发出,速度不快。
防御墙(Walls)
分界墙(Boundary Fence):较为坚固,建造速度快