13、兔肉煲
合成配方是碗+烤马铃薯+胡萝卜+熟兔肉+蘑菇,可叠加。起到的作用估计就是压缩吧,因为材料若回复的饱食度就已经大于了本身回复的饱食度了,合成麻烦,后期较合适。
前期实用指数:Χ
中期实用指数:Ο
后期实用指数:ΟΟ
14、蘑菇煲
这是作为前期生存中最受欢迎的食物,蘑菇收集比较简单,种植产量大,但是对于中后期来说由于材料多与不叠加导致不实用。
前期实用指数:ΟΟΟΟ
中期实用指数:ΟΟ
后期实用指数:Χ
15、面包
面包想在前期快速获得是比较困难的,毕竟小麦生长慢,奖励箱不多。所以在一些初期生存最好少指望面包。
前期实用指数:ΟΟ
中期实用指数:ΟΟΟΧ
后期实用指数:ΟΟΟ
想知道你们对于直播帖判断的标准是什么我今天不更了
16、熟鱼
通过钓鱼获得生鱼,然后通过熔炉烧获得。钓上的概率比熟鱼大,获得量也会比较多,完美的解决了前中期的食物问题。
前期实用指数:ΟΟΟΟ
中期实用指数:ΟΟΟ
后期实用指数:ΟΟΧ
17、甜菜根
甜菜根种子通过奖励箱和村庄获得,前期获得概率小,一个仅仅回复1饱食度所以不实用。
前期实用指数:Ο
中期实用指数:Ο
后期实用指数:Χ
18、甜菜汤
通过六个甜菜根和一个碗合成,起到压缩作用,但是一般生存使用起来很麻烦,七个材料导致必须通过工作台,外出更不实用。
前期实用指数:Ο
中期实用指数:Ο
后期实用指数:Χ
19、南瓜派
南瓜派的合成是鸡蛋糖和南瓜,而这些获得都可以做到全自动化,因此十分适合于中后期。前期因为南瓜和鸡的数量用起来很少。
前期实用指数:ΟΧ
中期实用指数:ΟΟΟΧ
后期实用指数:ΟΟΟΟΟ
20、苹果
苹果作为主食的大多数情况下都是在前期砍树的时候获得并食用。但是后来因为苹果的获得麻烦,更少人使用了。
前期实用指数:ΟΟΟΧ
中期实用指数:ΟΟ
后期实用指数:Ο
21~25、生牛肉、生猪肉、生羊肉、生鸡肉、生兔肉
击杀动物获得的这些肉,直接生吃当然不值,而且没有燃料烧肉的情况很少,即使在沙漠也可以用木棍(偏题了…)。此外,吃生鸡肉还有概率出现饥饿效果。
前期实用指数:Χ
中期实用指数:Χ
后期实用指数:Χ