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《文明6》种田流玩法及技巧分享 文明6种田流怎么玩

作者: Jason.chen 2016-10-21 15:40

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1、首都因为有宫殿,所以初始住房容量会多1。

2、粮仓主要作用是加住房,而原来的粮仓一部分作用现在给了水磨坊(城市稻米、小麦资源+1粮)。

3、目前数据来看,祭坛65锤得2信仰1大先知点数,可训练传教士;寺庙105锤得4信仰1大先知点数,还有一个圣遗物槽,并允许城市训练使徒。显然造了祭坛的城市几乎没有理由不去建造寺庙。类似的例子在建筑中还有不少,城区一旦建造,则一部分决定了该城的发展方向,因为不断向该城区投资会使城区的性价比逐渐升高。

4、大学会增加1人口容量。

5、军营或马厩在同一城只能建造一个,且提供一人口容量,同样提供人口容量的还有后期的军事学院。

6、灯塔与海港也提供一人口容量,是靠海却无淡水来源的城市人口容量的有效来源之一。

7、考古博物馆与美术馆在这代不共存,也就是文物与艺术杰作的槽也不共用了。文化胜利的话应该是两手抓两手都要硬。

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