战斗系统
再说说战斗方面,从体验版中的内容来看,本次在战斗UI方面做了非常大的强化。下屏幕再也不单单只是起到按键功能,而是可以通过点击PM的图标查看BUFF,DEBUFF的状态情况。而当PM中了DEBUFF或者BUFF会有提醒功能。选择技能的时候也会出现效果说明,如果你对属性不是很了解的话可以期待很大的帮助。另外日月中最大的买点就是“Z技能”。Z技能需要PM携带Z水晶来使用,可以理解为大招吧。Z技能并不是一个独立技能,而是会通过Z水晶来提升对应属性技能的攻击力,因此原本攻击越高的技能使出的Z技能威力也越大!但是Z技能在一场战斗中只能使用一次。由于体验版的关系只有一个Z水晶,因此是否可以让多只PM携带水晶并且轮流使用并不清楚,这个只能等到正式版才能知道了。总体来说战斗方面的用户体验再一次得到了提升,可见老任是下了决心要把PM拉上竞技游戏的神坛了。