例如笔者发动怪兽特效,破坏了对方一张卡。
此时就有了一个连锁点,对方可以选择响应发动魔法、陷阱。
对方不响应,自身也可以连锁其它魔法、陷阱。
笔者响应卡牌的破坏,发动了call of the haunted,召唤墓地里的怪兽上场。
此为连锁1。
此时,对方可以再次响应并进入连锁。
例如对方发动反魔法陷阱,使笔者的陷阱无效。
这就是连锁2。
连锁可以一直持续,直到双方均不响应为止。
此时就进入结算。
结算的顺序是反过来的,也就是先结算连锁2。
对手反魔法陷阱使笔者的墓地复苏陷阱无效。
然后再结算连锁1,也就是笔者的墓地复苏,但是已经无效了,直接送入墓地,没有效果。
连锁就是一个相互对抗、相应的过程。
或者说也可以是自我战术的连续实现的过程。
只要明白了基本规则,好好读懂牌面意思,取得胜利就不难了。
获胜可以获得剧情的继续,卡牌的奖励以及解锁新的套牌等等。
也能获得积分奖励(op),可以用来在商店买卡包。
玩家可以在卡组编辑器里编辑自己喜欢的卡组。
现今游戏王具有丰富的卡组环境,虽然强度不一,但是都很有乐趣。
建议玩家在熟悉游戏和卡牌后自行组牌。
笔者接下来还会继续介绍一些详细的规则和玩法技巧。