①建造的主体
按照建造主体可以分为太空员制作以及基地/载具的建造。
前者就是可以在太空员的背包内进行道具合成制作,后者则是需要太空员前往基地、载具所在处,利用它们进行建造。
太空员所制作道具多数是消耗品以及太空员身上的装备,基地/载具所建造的,都是大型设备为主,它们多数要借用其他设施才能够正常作业。
虽然建造主体稍有不同,但任何的建造、制作都需要资源。而设施需要运作更要耗费电力,那么就需要用到电池和煤。
【建造篇】
①建造的主体
按照建造主体可以分为太空员制作以及基地/载具的建造。
前者就是可以在太空员的背包内进行道具合成制作,后者则是需要太空员前往基地、载具所在处,利用它们进行建造。
太空员所制作道具多数是消耗品以及太空员身上的装备,基地/载具所建造的,都是大型设备为主,它们多数要借用其他设施才能够正常作业。
虽然建造主体稍有不同,但任何的建造、制作都需要资源。而设施需要运作更要耗费电力,那么就需要用到电池和煤。
②手作制作
风向标,由铝所制作而成,用来探测风向,能够找出风力大的地点(作为风力发电的位置)以及对沙尘暴作预警。
信标,由化合物制作而成,用来标记地点,需要从包包内取出来放置在地面上。
发电机,由铜制作而成,能够在背包上就可以生产电力提供给太空员。
太阳能板,由化合物制作而成,需要安装在背包上方,能够在白天提供电力供给给太空员。
氧气桩,由化合物制作而成,将它们按一定间距放在路上并且连接至基地,那么太空员就可以获得无穷的氧气补给。
氧气瓶,由钛制作而成,太空员过量的氧气会填充到氧气瓶当中,当太空员背包的氧气不足的时候,氧气瓶会释放氧气供太空员继续活动。
电池,有锂制作而成,太空员过量的电力会填充到电池当中,当太空员背包的电力不足的时候,电池会释放电量供太空员作业。
③基地设施
打印机,用来生产巨型太阳能板、驾驶座、生活舱等。这些产品都是可以使用在载具、建筑上。
燃料压缩机,这是一种转换性质的装置,在异星上可以找到大量的电力或者是自行用发电装置获取电力,然后将这些多余的电力放到压缩机上可以制作出大量的联氨,以联氨再出售到交易所就可以换取其他资源。
载具舱,顾名思义就是生产车辆以及飞行器。车辆多数是用来运输,而飞行器多数是用来进行移居。
熔炉,一般孔雀石和红石都容易在山洞中被发现,将它们带到熔炉内,就可以合成出铝和铜。
研究站,在当中可以研发出更加多的科技供太空员制作以及打印机生产。
④设施产品
房屋,可以建造太空舱以及仓库,前者用来存档以及躲避风沙,后者是用来存放多余的资源(建议将仓库建设在设施上)。
载具,一共有四种,分别是漫游车,作为旅行工具、重型载具,作为运输车、发射舱,进行本地移居之用、航天飞船,是星球移居以及运输之用。
载具配备,分别有钻头,安装在载具上以方便大规模开挖资源;起重/绞盘装置,用来抬升巨石、飞船残骸等。
工具,目前有分析仪,它是用来分析未知事物,然后太空员就能获取当中的物资。另外还有过滤器,佩戴过滤器的太空员遇到喷气花都不需要再畏手畏脚了。
⑤关于道具的使用
放置式道具,如信标、风向标、巨型太阳能板、风力发电这类与自然有关的道具,就要放置在地面,它们才能够作业。
佩戴式道具,如太阳能板、氧气罐等,就需要安装在太空员背包上才能作业。
携带式道具,如氧气瓶、电池这类自动在背包内作业的道具,只需要放置在背包内即可。
协同作用的道具,如设施、载具,它们会有动力资源需求,首先要满足它们的燃料,它们才能作业。有些还需要用到太阳能驱动的设施,在夜间它们是无法工作的,得等到白天。
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