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《西娅:觉醒》图文攻略 游戏指南教程攻略

作者: 翱翔 2017-01-06 19:07

村庄概述

基本资料

村庄建立在神圣之地、权力之处,你可以使你的人们在黑暗中生存。这是你的第一个和最后一个堡垒。没有它,你的人们和他们的神将不复存在。这里是由你来分配和管理你的村民和任务的地方。

村庄不仅是管理资源的地方,这也是一个枢纽,你可以对它恢复和重组。跟着你的村庄发展,新的追随者会被吸引到这里加入你的村庄。

请记住,为了有效执行任务以及让村民恢复加快,他们需要稳定的食物来源以及燃料。

产品

生产是你的结算的主要功能,有三大类,分别是收集资源、制作和建筑。有些基本工作,你可以在一开始就进行。

收集,可以让你收集在村庄附近的资源。

制作,允许你的村民打造装备和其他道具。

建造,让你进行建筑构件,从而产生新的生产项目。

建筑

建筑物可以永久增加你的结算,当你在建筑中使用更稀有的材料时,奖金就会增加。

你的村庄只能够建造10座建筑物。如果你到达限额,你可以摧毁一个建筑物,再重新建造另一个。

如果你想检查一个建筑物的属性和奖金,右键点击它进行查看。

新的探险

迟早你会离开你的村庄并且进行探险。许多冒险正在等着你。有些人可能会获得财富。有些人会遭遇到危险,因此要做好准备。

开始游戏时已经有一支探险队,或者你可以自行派遣一支新的探险队。

另外你还需要给探险队分配补给,提供装备。

西娅觉醒图文攻略_西娅觉醒游戏指南全流程图文攻略

产品

基本信息

生产分配面板,通常被称为“结算任务”,允许你创建和执行收集、制作和建筑类别的新任务。

在左侧栏(可供使用的村民)中,你将看到村民的名单,以及每个人的收集和制作技能的等级(如果他们有的话)。他们是由相关的技能等级排序,这取决于你正在查看的任务类型。技能水平决定了一个村民完成一项任务的速度有多快。

如果被分配任务的村民没有需要的技能,那么他的进度会很慢。

在顶部的面板中你可以看到可以开始的生产类型(收集、制作、建造)。

收集类别包含基于附近资源的任务列表。

制作和建筑类别包含当前任务和可用任务。

基本资源的收集和制作从一开始就可以执行,而研究就需要逐步解锁。

收集

选择一个类别(采集)查看可用任务列表,下面是收集木头的例子。

袋子图标代表背包的大小,一旦完成任务,这个资源将被添加到你的背包当中。

盘子,这个图标象征需要多少生产点,更熟练的人提供更多生产点,每回合能够更快完成任务。

每个资源被列为一个单独的任务,你可以分配5个村民列表上会将附近相同类型的资源列为额外任务,以至于更多人可以过来工作。

从“可用的村民”中托拖拽并释放一个村民。

第一个村民僵尸主要的建设者,他会用100%的能力去完成任务。任何分配给这项任务的额外村民是他的助手,给他妈50%的生产能力的任务。如果超过1名村民被分配,主要工匠将永远是最高的工匠技能之一。

你会看到每一轮游多少个收集点被添加到任务栏,计时器显示任务完成还剩多长时间。

想加快建造,物品需要被收集等级更高的村民完成。

一旦任务完成,相等数量的资源将添加到队伍的库存中,另一项收集任务开始。任务将持续到你的所有村民都未分配任务为止。

工艺

选择一个类别(手工制作)查看可用任务列表,下面是制作弓的例子。

点击绿色的箭头将这个任务添加到最近任务中,这将会打开配方面板,你决定用什么材料来做这个物品。此面板将在另一个主题中更详细地描述。

从“可用的村民”中拖拽并释放他。

第一个村民僵尸主要的建设者,他会用100%的能力去完成任务。任何分配给这项任务的额外村民是他的助手,给他妈50%的生产能力的任务。如果超过1名村民被分配,主要工匠将永远是最高的工匠技能之一。

你会看到每一轮有多少个生产点被添加到任务栏,计时器显示任务完成还剩多长时间。

想要加快建造,村民等级越高,就制作得更快。

如果你愿意你可以同一个人添加到不同的列表中,目前的生产任务完成后就可以进行额外的建造。

建筑

选择一个类别(建筑)查看可用任务列表,下面是制作井的例子。

点击绿色的箭头将这个任务添加到最近任务中,这将会打开配方面板,你决定用什么材料来做这个建筑。此面板将在另一个主题中更详细地描述。

从“可用的村民”中拖拽并释放他。

第一个村民僵尸主要的建设者,他会用100%的能力去完成任务。任何分配给这项任务的额外村民是他的助手,给他妈50%的生产能力的任务。如果超过1名村民被分配,主要工匠将永远是最高的工匠技能之一。

你会看到每一轮有多少个生产点被添加到任务栏,计时器显示任务完成还剩多长时间。

要想加快建造,建筑需要被建造等级的村民来完成。

如果你愿意可以在同一个人物中添加不同队列。目前的生产任务完成后额外建造就立即开始。注意,只有一些建筑物可以累计他们的奖金,检查建筑描述以了解更多。

记住,你只能在村庄中建造十个建筑。然而,你可以摧毁一个建筑物,在原址上建造另一个建筑。如果你想查看你的村民从建造中获取了什么,右键点击屏幕上的查看村庄建设。

配方

当在任务列表中添加一个制作或建造任务时,一个配方列表会打开,由你决定使用什么材料,每一个项目都可以有很多不同的制作方法来维持平衡,一切取决于你。

配方分为四部分,分别是材料、工作台、资源信息、结果信息。

匹配材料窗口筛选可用于制作选定项目的资源。

工作台放置选定的材料。

资源信息,查看所选择的材料的一些细节。

结果信息,显示你放在工作台上的一些材料的结果,它的重量、生产点和成品的需求都十分重要,因为它们决定结果。

要选择制作材料的配方,你需要将它们放置在插槽中。

工作台窗口,只需要将材料拖进插槽内。

当你把鼠标悬停在材料上,所有可用的插槽都会被绿色所标记。

工作台向你提示资源的类型和材料数。每行只需放置一种资源类型。

基础和次要材料由制作的物品本身决定,摧毁物品时一些材料可能会回收,制作列表没有任何属性,并在制作过程中被消耗掉。

选好了材料后,点击确认按钮进行合成。

材质

制作材料,通常被称为“原料”,你可以收集它们并在制作和建筑工艺中使用,有时它们也可以在事件中被使用。

这里有些材料的举例,数字是每个资源所需的数量。

材料关系具有层次性,是由于有的材料很稀有(这将体现到研究面板上)。普通材料可以合成稀有材料。

这意味着,当一个制作配方说一个东西需要5个皮,你可以使用毛皮、真皮或龙革,那样做出来的质量更好。使用稀有物品也可以提高研究完成,蛋好的项目需要花更长时间制作。

所有的基本资料从一开始就可以收集,但是剩下的就得通过研究面板上的技能点数来提高。

有些材料可以在制作好的东西上添加特殊属性,比如黑暗木头,你可以在制作武器时安奕极或二级镶嵌,那样可以获得毒性伤害。

游戏鼓励玩家尝试不同的材料,从而构建合适的搭配。

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