三、关卡/人物系统
游戏的剧情任务称为忍务。
玩家需要在忍务中达成目标才能过关。
如果失败则需要读档或者重新进行主线忍务。
忍务成功后会根据你击破的敌人、连闪、伤害和时间给予评价。
评价越高经验和报酬越高。
人物有三个熟练度,闪、阳和阴。
闪是普通状态,你不断在普通状态作战、连闪就能积累闪的熟练度。
阳则是忍转身状态的熟练度,同样需要在忍转身状态积累。
阴则对应命驱状态。你喜欢哪个状态,就多用哪个状态,对应状态的能力也会更强。
人物积累经验后会升段,可以提升体力、攻击力和防御力。
高级大招也是通过升段来获得的。
最后是人物招式表,可以在游戏中按H键调出。
进行对应按键就能发动招式,注意不同人物还是有所区别。
锁定的按键就是需要升段到指定等级后才能解锁。