二、控制台指令
1、如何使用控制台指令
在开启控制台后,那个输入框就是用来输入控制台指令的,输入完毕后按回车即可
很明显,我现在就需要整理一下控制台指令了
2、简易控制台指令
先说一下整理的一个形式,我会在指令前后加上“【】”表示控制台界面,与同类指令区分
特殊的指令我会强调一下,没什么特殊的我就直接举例了
①生成物体
会在鼠标的位置生成物体
指令:【c_spawn("代码", 数量)】【DebugSpawn("代码") 】
例1:生成猪人【c_spawn("pigman")】
例2:生成一组草【c_spawn("cutgrass",40)】
②给予物品
会在物品栏里生成物品,如果是生物之类的则类似“生成物体”
指令:【c_give("代码",数量)】
例:在物品栏生成18个浆果【c_give("berries",18)】
③调整生命,饱食,精神
调整生命为多少,需要输入小数
指令:【c_sethealth(数值)】【c_sethunger(数值)】【c_setsanity(数值)】
例:(满生命150)调整生命为15【c_sethealth(0.1)】
④上帝模式
不会损失任何生命饱食精神
除非是睡觉,跳虫洞,传送,进出洞穴,退出游戏之类的行动,这些行动会解除上帝模式
指令:【c_godmode()】
⑤设置速度
基础速度数值为1
指令:【c_speed(数值)】
例:设置速度为基础速度的10倍【c_speed(10)】
3、关于对玩家使用的控制台指令
①显示/隐藏界面
显示或隐藏游戏界面,例如物品栏,时钟,制作栏之类的
指令:
隐藏【GetPlayer().HUD:Hide()】
显示【GetPlayer().HUD:Show()】
②建筑模式
说白了就是解锁全科技,不过在联机里有些特殊的东西不能直接制作,比如雕塑
联机里好几个制作栏还叠到了一起,这时需要按“Caps Lock”键来选择制作
指令:【GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()】
③设置最大生命,饥饿,精神
指令:
【GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(数值)】
【GetPlayer().components.hunger:SetMax(数值)】
【GetPlayer().components.sanity:SetMax(数值)】
例:设置最大生命为2000【GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(2000)】
④停止饥饿
指令:【GetPlayer().components.hunger:Pause(true)】
⑤伍迪变成海狸
指令:【GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)】
4、关于世界的控制台指令
①传送至物体
使用指令后会有一个代码列表,如果是多个物体,会按照代码列表上的顺序传送
指令:【c_gonext("代码")】
例:传送至一只弗牛的旁边【c_gonext("beefalo")】
②删除物体
删除鼠标下的一个物体
好多人和我说这个指令用不了,所以这里需要强调一下那个是"in",不是"Ln"
指令:【TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()】
③地图全开
在单机里可以看到地图上所有东西,联机里只能看到地形
代码:【GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)】
④跳时间
跳过一定时间,一格时间数值是30
指令:【LongUpdate(数值)】
例:跳过一天【LongUpdate(480)】
⑤调到下一时间段
指令:【GetClock():NextPhase()】
⑥设置时间段
以时钟的格子为单位,一共16个格
指令:【GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)】
例:设置超长夜晚【GetClock():SetSegs(1,1,14)】
⑦更改季节
要注意的是,原版无DLC只有“夏季”和“冬季”,所以拿夏季指令而不是秋季指令
指令:
春季【GetSeasonManager():StartSpring()】
夏季【GetSeasonManager():StartSummer()】
秋季【GetSeasonManager():StartAutumn()】
冬季【GetSeasonManager():StartWinter()】
温季【GetSeasonManager():StartMild()】
风季【GetSeasonManager():StartWet()】
雨季【GetSeasonManager():StartGreen()】
干季【GetSeasonManager():StartDry()】
⑧开始/停止下雨
指令:
开始【GetSeasonManager():StartPrecip()】
停止【GetSeasonManager():StopPrecip()】
⑨雷击
指令:【GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))】
⑩火山爆发
指令:【GetVolcanoManager():StartEruption(smokeduration,ashduration,firerainduration,firerockspersecond)】
5.关于一些其他的控制台指令
①更换角色
更改当前角色,需要重进来实现
指令:【GetPlayer().prefab = "角色代码"】
②解锁人物
指令:
【GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色代码")
GetPlayer().profile:Save()】
例:解锁人物麦斯威尔
【GetPlayer().profile:UnlockCharacter("waxwell")
GetPlayer().profile:Save()】
③解锁全部人物
指令:【GetPlayer().profile:UnlockEverything()】
④清空停尸房
需要重启游戏
指令:【ErasePersistentString("morgue")】
以上为常用的几个控制台指令,对于单机版都可以用,联机版不一定能用