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《魔法门之英雄无敌6》英雄技能分析上部

作者: 佚名 2014-01-20 19:25

30机动回避 

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评级:★★★★  (它敢持续3个回合,我就敢给它5星)

这个技能不像描述所说的,它是个全体BUFF减少18%伤害包括魔法!还会随着你能力提升而提升比例。3个回合就可以再用,NO魔。

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

31破胆怒吼 

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评级:★★★

等于在核心(精英)生物面前给精英(冠军)生物开无敌。此技能可以被驱散。

但是只要你敢带弩手,神官之流。敌方核心远程照样可以打你。从AI本身的攻击顺序上来说,神官本就是优先的。再加上本作如果没有石头,堵路口的效果也并不是太好。

或者你可以全带天使??  破胆怒吼配合天降援兵是个选择。

32坚守阵地 

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评级:★★★

14%力防  3回合  加一次反击,伤害减免还没机动回避少,反击的话有被动技能可以,还浪费英雄一次行动,而且还是单体。三星不少了...

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

33群体坚守阵地   

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评级:★★★

坚守阵地全体版,防御进一步减少.当你全体部队都挨打的时候,你想的绝对不会是要多一次反击了.

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

34嘲讽 

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评级:★★★★

相对于破胆怒吼,我更喜欢嘲讽.

挨打并不可怕,可怕的是不该挨打的家伙挨打。   当你数百个弩手被一队小兵近身的时候,那感觉是要多讨厌有多讨厌。

缺点是只有一个回合,只对靠着的生物才有用。伤害减少90%基本上算是废掉了1回合,还要加上我方反击伤害。

控制技能效果还是不错的

35突进 

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