地精:
物攻 | 法攻 | 主动 | 生命 | 射程 |
3 | - | 35 | 35 | 50% |
物防 | 法防 | 幸运 | 士气 | 移动 |
2% | 7% | 5 | 5 | 5 |
致残陷阱:在战斗地图上制造一个陷阱,陷阱将被第一个经过的敌方生物触发。造成2伤害(力量)并降低4移动力。
恶魔血统:兽人所具有的一部分恶魔本性使他们拥有一些和恶魔相同的抗性和弱点。+10%伤害抗性(火系),+10%易伤(光系),光系医疗法师能够医疗友方的兽人,也能伤害敌方的兽人。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
地精:
物攻 | 法攻 | 主动 | 生命 | 射程 |
3 | - | 35 | 35 | 50% |
物防 | 法防 | 幸运 | 士气 | 移动 |
2% | 7% | 5 | 5 | 5 |
致残陷阱:在战斗地图上制造一个陷阱,陷阱将被第一个经过的敌方生物触发。造成2伤害(力量)并降低4移动力。
恶魔血统:兽人所具有的一部分恶魔本性使他们拥有一些和恶魔相同的抗性和弱点。+10%伤害抗性(火系),+10%易伤(光系),光系医疗法师能够医疗友方的兽人,也能伤害敌方的兽人。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
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