吸血鬼:
物攻 | 法攻 | 主动 | 生命 | 射程 |
14 | - | 45 | 80 | - |
物防 | 法防 | 幸运 | 士气 | 移动 |
31% | 25% | 9 | 0 | 4 |
吸血鬼之拥:对生命实体目标造成伤害的15%会恢复吸血鬼的生命值。
超脱时光:当吸血鬼防御时,以它为目标的第一次攻击将会自动失败。
亡灵:该生物没有生命,它的士气永远保持中性状态,并且获得+20%伤害(水系)抗性。它同时对中毒、疾病、目盲、影响士气和心灵的各种效果免疫。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
无情感:由于没有情感,亡灵免疫影响士气的效果。