初始的蛮族还是比较脆弱的,我的部队几乎没有损失什么就彻底消灭了他们,第一场胜利干的不错
此时你的部队会获得一定的经验并且可以升级。如下图,你可以选择指定的技能进行升级,升级的技能比较多,但是主要升级还是要以战斗和防御加成,治疗为主。如下图,我把我的单位选择了HEAL技能。这样以后该单位战斗的时候就不用担心血量的问题了
这个时候你可以注意一下最上面一栏的快乐度。游戏的快乐度是非常重要的部分。因为快乐度可以加快你进入黄金时代的步伐。每个回合你进入黄金时代的数值都是由于你的快乐度来决定的前期的话,由于建筑物不是很多。所以主要的快乐度都在于你的资源占据和城市防御的提升,譬如你国土范围内有钻石或者金矿之类的资源建筑开采,或者你的城市有着很强的部队在驻守有些地区出现笑脸的标志说明该地区如果占据的话也会提升你的快乐度。当然,颁布政治法令也能提升快乐度,不过需要耗费大量的文化点。但是前期的话你的文化点还是很少的
如下图,当你的数值到达满格500的时候就可以开启黄金时代。在黄金时代下,每个地区会额外生产1黄金或者1产品。黄金时代的数值时取决于此历史时代下你的势力的快乐度,快乐度越高,进入黄金时代的回合数越快
OK.我们的第二个研究的科技POTTERY研究完毕了。因为我的城市靠近海,有大量的渔业资源。所以我先选择了SAILING作为下一个科研目标,以开发渔业资源增加食物。
此时你的文化数字已经积累到了一定的数额。这个时候你可以开启SOCIAL POLICIES界面进行政策的选择。由于此时你处于ANCIENT时代,所以目前可开发的只有TRADITION ,LIBERTY,HONOR三种政策TRADITION下的政策基本都是一些增加你的每回合食物和金钱的法令。LIBERTY则是可以加快你的单位的生产速度的法令.HONOR则是增强你的军队的战斗能力的法令前期的话,建议你以TRADITON政策为主要的研究方向。TRADITION研究完毕则以LIBERTY优先研究。这里还要注意一下各个政策直接的冲突,譬如LIBERTY政策研究之后,你就无法开发AUTOCRACY政策了