前期我们很顺利的使用精英部队夺取了第一座城市。对于前期夺取的小城市,尽量当做前线暴兵基地和产出基地使用,除非地形特别好而且拥有很多资源;一般仅建议建设农场,战士工会这样的基础建筑物
额外的世界算是本作的一个重要特色。不过额外的世界的怪物是非常强大的,建议即使发现了入口也要等到游戏后期再进行探索
夺取城市之后,你要确定你所夺取的城市的发展战略。这里主要要根据城市的地形,城市附近的资源为主。而且异族的城市夺取之后对于人口的加成是有着惩罚的,这点要注意
譬如下图所夺取的三级城市,两边临海,地势狭窄而且可作为产出建筑物的资源不是很丰富。所以该城市可以作为前线暴兵城市方针进行建设
而恰好我们首都的左下方有一个敌人新建立的一级城市,地形较为广阔;而且夺下又能削弱敌人的实力;此时我方调集精英部队迅速抢夺下来
然后作为产出基地进行农场和市场的单一化建设
这里说明一下,除了首都之外的二级城市,一般建议以单一话的产出或者招募建筑物为主;而且地形开阔的可以多建设农场,市场这样的产出建筑物;而处于前线或者地形狭窄的可以建设招募类建筑物;而又无资源周围比较多不可建设区域的城市则可以直接废弃毁灭
三,扩张阶段
经过初期的基础建设和试探性的夺取几个城市之后,你就可以开始全面扩张阶段了。依据地图来分析整个战略的环境
此时游戏系统可能会自动分配给你一个随机性的任务.大部分都是要求你要建设一类建筑物或者消灭某种怪物。所给的奖励一般是资金或者法术奖励,建议要完成,而且该任务的难度不是很大
既然夺取了我们的目标城市,那就全面开始建设吧。由于这个城市的定义是农场产出为主,所以建设的多为农场。这里要说明一下,食物的增长是一个总体的概念,也就是说;你的所有城市的食物增长的数量多会提升所有城市的扩张升级速度。而且等级越高的城市在远距离攻击敌人的时候伤害越高,其城防也相应的越多
该作的AI再外交界面比较无语,简单说,每次都会以极其不公平的条件来勒索玩家;不然就是开战。不过整个游戏的设定没有对于战争一个明确的概念