1、关于人物选择 这是相当重要的一步。在选择时,你要注意他们的相貌、年龄、职业、存款、是否想要孩子以及喜好。(P.S. 职业、存款选择看个人喜好,但是最好不要选不爱孩子的,否则一旦有了孩子想让他们开心是件不容易的事)
2、人物信息 在这里可以看到人物的详细信息。右边会显示人物的生理值。不快乐的人往往兴趣爱好很少。出现饥饿的人一般是因为家里食物太少了。TIP:人人都喜欢“RUNNER”,在商店买Encyclopedia使用能够改变人物爱好,有一定几率出现like running/working等,还能解决上述爱好少的问题。
3、商店 (1)食物:上面一排是普通食物,下面一排是有机食物。有机食物能提供更多食物,让你的“家人”们更开心,当然也要更贵。 (2)杂货:不少puzzle的完成需要在这里购买道具。 附:部分商品的使用方法及作用:(专为英文不好的玩家准备) 电影:在任意一人身上使用,看满3部电影即可获得一个奖杯。 天气:在任意一人身上使用。 故事书:用在父母身上,可以给孩子讲故事。 杂志:用在特定之人身上,能够改变职业,但要从1级开始。 水果:让某人瞬间吃饱(用处不是很大就对) 糖果:可起到红/绿手套的作用(注意看是好吃的还是不好吃的) (3)药物:(专为英文不好的玩家准备) Throat lozenges:治喉咙痛 Peptic syrup:治胃痛 Anti-inflammatory pill:治头痛或其它普通的疼痛 Antitussive syrup:治顽固的咳嗽 Cortisone cream:治皮疹或皮肤发痒 Antihistamine:治感冒或季节性过敏症 Penicillin:治细菌感染 Vancomycin:治严重细菌感染,使用需谨慎 Baby Boost:增大怀孕几率,效果持久,可以增加生双胞胎或三胞胎的几率 Doctor Consultation:诊断病情
(4)升级:升级家中的电器之类,能增加开心度(这就是为什么游戏里说money can buy happiness的原因……)
(5)工作间升级:增加人物工作升级的速度
(6)备注:杂货和药购买后还能还给商店,其余的不能(如果这几项刚买就反悔了,任务管理器结束掉游戏再重启,刚买的东西和你之前的劳动成果一起报销,简单点说就是没存盘……) 《虚拟家庭》游戏画面
4、族谱 当某个孩子出去读书并且到了成家的年龄,此处上方的“New Generation”按钮便会出现,点击选择要成家的孩子,他就会搬回来一个人住,开始新的生活。不过你可以自由选择点击该按钮的时机(除非家里老两口都过世了),孩子搬回家住的年龄是确定的,不会随点击时间的推迟而增长。
5、收藏品 某些收藏品只有在特定时间才会出现。只有地面潮湿(下雨时)的时候昆虫才会出现。老照片会在shed打开以后出现在左上方空地。
6、赞美与呵斥 使用绿手套赞美,红手套呵斥,以此控制人物的行为。赞美能让人物更开心,而呵斥会影响他们的心情。你还可以在商店买糖果来代替这些手套,糖果对人物的作用会更大一些,心情的影响也更小。不过要注意,对同一动作夸多了会让人物感到厌烦而跑开。
《虚拟家庭》游戏画面7、食物 不能单买某一种食物,而要多种食物搭配着买,否则不久后就能接到email……如果食物充足,人物肚子饿了就会自己做顿饭来吃(到时候请准备好你的绿手套)。
8、工作 不同的职业初始工资不同,涨工资的幅度也不同。那些初始工资特别低的职业(比如小说家),到最后反而是工资最高的。 人物每天的工资是固定的(由等级而定),因此平均到每小时工资也是固定的(即使睡觉的时候也一样)。(P.S. 照这样说来游手好闲和勤奋工作赚的钱是一样的了……) 每次升级都能获得一小笔奖金,还能让人物快乐度增高,最高级是Master(8)。