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《东方花映冢》大师篇攻略

作者: 佚名 2013-05-31 13:51

连击系统

‧连击数显示在画面的左上角。

‧当击破妖精时,利用所產生的暴风来击破其它的妖精或子弹,就成为连击。

‧比方说击破一个妖精是一Hit,其所產生的暴风又击破了一个妖精,就是二Hit,如果又捲进了五颗子弹,那总共就是二+五=七Hit。

‧在不透过射击而仅靠暴风所消灭的妖精和子弹数就是Hit数。

‧Hit数越高,符卡点数就加的越快,送给对方的子弹、幽灵、EX攻击的数量也会增加。最高可以到九九九Hit。

‧由於妖精是一整排的出现,因此可以藉由一排的妖精来连续產生暴风,进而达到增加Hit的目的。

‧如果在连击时发射子弹击破妖精,或是被击中时,连击数就会归零。

符卡点数 (Spell Point)

‧左上角在连击数旁边的六位数就是符卡点数,当进行连击时,这个分数就会增加。

‧在其下方有个白色的色条,表示符卡点数可以持续累积的时间,每当有连击產生时这个时间就会加到最大值,当没有连击时就会持续减少,当时间归零时就无法继续累积符卡点数,符卡点数就会归零。

‧被击中的话符卡点数也会归零。

‧符卡点数达到一零万、三零万、五零万时就会自动发动BOSS攻击,并附带额外的符卡攻击。

一零万 → BOSS攻击。

三零万 → BOSS攻击 + C二符卡攻击。

五零万 → BOSS攻击 + C三符卡攻击。

‧符卡点数最高值为九九九九九零,当到达这个值时,每一Hit就会加五零零零分,消除敌人会子弹时会显示BONUS!。此时称为「弹幕开花宣言」。

妖精莉莉白

‧当场上双方都没有什么变化而陷入长期战时,传达春天消息的妖精「莉莉白」就会出现,并且在发出大量子弹后就立即离开。

‧莉莉白出现时会有警告音及警告讯息出现。

‧如果在莉莉白离开前将其击破,就会出现道具。

残机增加

‧在故事模式中,当分数到达一零零零万、三零零零万、五零零零万、七零零零万、九零零零万时,残机就会增加。

连线对战方式

‧要进行连线对战,请先将游戏更新至一.五零a版本。

‧更新完成后,可以看到游戏资料夹有个IP.txt的档案,这裡用来设定连线的。

‧裡面有一些关於设定的说明,要更改设定请先找出前面没有" ; "分号的文字,这些就是设定的部份。

‧在前面没有分号的文字裡应该可以找到IPAddress、Port、Sync、Side这四个设定。

IPAddress:要连接的IP,请双方各自设定成对方电脑的IP。

Port:连接时要用的通讯埠。

Sync:连线品质,分为LAN、HIGH、LOW、BAD四种。文件中可以看到有两个地方各放著四个Sync,上面的是说明文件中的,因此不要动它,请设定下面的四个Sync。

设定方式就是依你和对方连线的品质来决定要用哪一种,选好后将该品质设定前面的" ; "删除,并将其它的品质设定前面加上" ; "。当然也是可以直接将字改成你想要的品质。注意双方的品质设定都要一样。

连线品质关系著游戏刷新的速度(FPS),一般来说品质越差则FPS会越低。

Side:选择要在场上的哪一边,分为一P、二P、Auto三种。一P就是左边,二P就是右边,Auto是不固定。

如果设定成一P的话,对方就必须设定成二P或Auto,不然会无法正常运作。设定成二P也要照这样来设定。

‧当上面的设定都设定完成后,双方都进入游戏中的配对模式,选择妖怪对妖怪,则游戏会在一段时间内进行连接。

‧当双方成功连接上时,就会出现难度及人物选择画面,就代表可以开始进行游戏了

‧如果一直没有连接成功,则游戏会在一段时间后放弃连接,并显示连接失败。

‧连接失败可能是以下原因造成:IP设定不正确、连线被防火墙挡住、对方没有在连接期间内按下妖怪对妖怪。

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