这款结合FPS与RPG要素的全新类型游戏Borderlands《无主之地》终于在本月份上市了!小弟打从第一次在网路上看到《无主之地》的游戏图片后,就被那特别的画风与游戏类型深深的给吸引住,虽然这个游戏的消息一直没有很多,但是小弟认为光是把RPG要素加入到FPS游戏中这点就相当的具有可玩性了。
《无主之地》游戏中最重要的一个系统,当然就是天赋系统了,本文就是针对每位角色的天赋功能做个解说,以让其他还不太了解该如何养成属于自己的角色的初心探险者们有个底;好啦,废话不多说,让我们正式进入主题吧!
在游戏中,当您的角色练到5级时,就能够取得1点的天赋点数,这时您得先解开角色专属的必杀技,之后只要您每升1级就能够再取得1点的天赋点数,这时你就能选择您要将点数投注在那个天赋上了;以下就让我们来了解游戏中四位角色各自的天赋有那些。
猎人Mordecai
特殊技血翼(按LB钮即可发动)
释放血翼(BloodWing)来攻击敌人。 (冷却时间28秒)
HUNTER天赋:狙击手之路(SNIPER)
第一层:集中&口径
集中
增加所有武器类型的准确度,并且降低狙击枪的摇晃程度。
Level 1:+5%准确度;-10%摇晃程度。
Level 2:+10%准确度;-20%摇晃程度。
Level 3:+15%准确度;-30%摇晃程度。
Level 4:+20%准确度;-40%摇晃程度。
Level 5:+25%准确度;-50%摇晃程度。
口径
增加狙击枪的伤害值。
Level 1:+4%狙击枪伤害值。
Level 2:+8%狙击枪伤害值。
Level 3:+12%狙击枪伤害值。
Level 4:+16%狙击枪伤害值。
Level 5:+20%狙击枪伤害值。
第二层:傻笑&杀手
傻笑
发动致命一击(Critical Hit)杀死敌人时,包括自己在内的所有的队员将获得额外经验。
Level 1:+3%经验奖励。
Level 2:+6%经验奖励。
Level 3:+9%经验奖励。
Level 4:+12%经验奖励。
Level 5:+15%经验奖励。
杀手
杀死敌人后的一段时间内,增加所有枪技的伤害值和填弹速度。
Level 1:+8伤害值;+6%装弹速度。
Level 2:+16伤害值;+12%装弹速度。
Level 3:+24伤害值;+18%装弹速度。
Level 4:+32伤害值;+24%装弹速度。
Level 5:+40伤害值;+30%装弹速度。
第三层:加载&腐肉召唤
加载
增加狙击枪的弹夹容量。
Level 1:+14%弹夹容量。
Level 2:+28%弹夹容量。
Level 3:+42%弹夹容量。
Level 4:+56%弹夹容量。
Level 5:+70%弹夹容量。 腐肉召唤
使用狙击枪射击敌人后可减少必杀技的冷却时间。
Level 1:每次射击后,必杀技冷却时间减少0.8秒。
Level 2:每次射击后,必杀技冷却时间减少1.6秒。
Level 3:每次射击后,必杀技冷却时间减少2.4秒。
Level 4:每次射击后,必杀技冷却时间减少3.2秒。
Level 5:每次射击后,必杀技冷却时间减少4.0秒。
第四层:非法入侵
非法入侵你的子弹有一定机率无视护盾值,同时少量增加子弹的伤害值。
Level 1:20%机率穿透护盾;+1%子弹伤害。
Level 2:40%机率穿透护盾;+2%子弹伤害。
Level 3:60%机率穿透护盾;+3%子弹伤害。
Level 4:80%机率穿透护盾;+4%子弹伤害。
Level 5:100%机率穿透护盾;+5%子弹伤害。
HUNTER天赋:无赖之路(ROGUE)
第一层:迅速打击&偷窃
迅速打击增加特殊技的伤害值和飞行速度。
Level 1:+20%伤害值;+8%飞行速度。
Level 2:+40%伤害值;+16%速度。
Level 3:+60%伤害值;+24%速度。
Level 4:+80%伤害值;+32%速度。
Level 5:+100%伤害值;+40%速度。 偷窃
当使用特殊技攻击敌人时,使敌人掉落额外的金钱、弹药或药品。
Level 1:增加掉落物品的最大数量为1。
Level 2:增加掉落物品的最大数量为2。
Level 3:增加掉落物品的最大数量为3。
Level 4:增加掉落物品的最大数量为4。
Level 5:增加掉落物品的最大数量为5。
第二层:快手&嗜血
快手增加所有武器类型的填弹速度。
Level 1:+8%填弹速度。
Level 2:+16%填弹速度。
Level 3:+24%填弹速度。
Level 4:+32%填弹速度。
Level 5:+40%填弹速度。 嗜血
使用特殊技攻击敌人时,根据特殊技对敌人的伤害数值,你可以获得一定的生命值回复。
Level 1:7%的伤害值转换为生命值回复。
Level 2:14%的伤害值转换为生命值回复。
Level 3:21%的伤害值转换为生命值回复。
Level 4:28%的伤害值转换为生命值回复。
Level 5:35%的伤害值转换为生命值回复。
第三层:空中撞击&洗劫
空中撞击使用特殊技攻击时,有一定机率使敌人眩晕,并降低敌人的移动速度与准确度。
Level 1:20%机率使等级相当的敌人眩晕。
Level 2:40%机率使等级相当的敌人眩晕。
Level 3:60%机率使等级相当的敌人眩晕。
Level 4:80%机率使等级相当的敌人眩晕。
Level 5:100%机率使等级相当的敌人眩晕。 洗劫
击倒敌人后,在一段时间内其他被击倒的敌人将额外掉落物品。
Level 1:20%机率增加物品掉落
Level 2:40%机率增加物品掉落
Level 3:60%机率增加物品掉落
Level 4:80%机率增加物品掉落
Level 5:100%机率增加物品掉落
第四层:猛禽
猛禽增加特殊技血翼(BloodWing)所能攻击的目标数量。
Level 1:可攻击2个目标。
Level 2:可攻击3个目标。
Level 3:可攻击4个目标。
Level 4:可攻击5个目标。
Level 5:可攻击6个目标。
HUNTER天赋:枪手之路(GUNSLINGER)
第一层:致命&枪狂
致命增加致命一击(Critical Hit)的伤害值。
Level 1:+6%致命一击伤害值。
Level 2:+12%致命一击伤害值。
Level 3:+18%致命一击伤害值。
Level 4:+24%致命一击伤害值。
Level 5:+30%致命一击伤害值。 枪狂
使用手枪攻击时,有一定机率在一次开火中击出两颗子弹。
Level 1:8%机率击出两颗子弹。
Level 2:16%机率击出两颗子弹。
Level 3:24%机率击出两颗子弹。
Level 4:32%机率击出两颗子弹。
Level 5:40%机率击出两颗子弹。
第二层:致死打击&暴动治疗
致死打击增加肉搏伤害值,并且在每次肉搏攻击时有35%机率造成伤害极高的致死打击。
Level 1:+10%肉搏伤害;致死打击造成+100%伤害值。
Level 2:+20%肉搏伤害;致死打击造成+200%伤害值。
Level 3:+30%肉搏伤害;致死打击造成+300%伤害值。
Level 4:+40%肉搏伤害;致死打击造成+400%伤害值。
Level 5:+50%肉搏伤害;致死打击造成+500%伤害值。 暴动治疗
击倒敌人后,在一段时间内能够恢复生命值。
Level 1:在7秒内恢复3%的生命值。
Level 2:在7秒内恢复6%的生命值。
Level 3:在7秒内恢复9%的生命值。
Level 4:在7秒内恢复12%的生命值。
Level 5:在7秒内恢复15%的生命值。
第三层:猎食者&发丝扳机
猎食者减少特殊技的冷却时间。
Level 1:必杀技冷却时间减少3秒。
Level 2:必杀技冷却时间减少6秒。
Level 3:必杀技冷却时间减少9秒。
Level 4:必杀技冷却时间减少12秒。
Level 5:必杀技冷却时间减少15秒。 发丝般的扳机
增加手枪的射击速度与弹夹容量。
Level 1:+4%射击速度;弹夹容量+6。
Level 1:+8%射击速度;弹夹容量+12。
Level 1:+12%射击速度;弹夹容量+18。
Level 1:+16%射击速度;弹夹容量+24。
Level 1:+20%射击速度;弹夹容量+30。
第四层:无情
无情
击倒敌人后,在一段时间内增加射击速度,并且每颗子弹有25%机率造成杀手之击(Killer Shot)。
Level 1:+8%射击速度;杀手之击伤害值+20%。
Level 1:+16%射击速度;杀手之击伤害值+40%。
Level 1:+24%射击速度;杀手之击伤害值+60%。
Level 1:+32%射击速度;杀手之击伤害值+80%。
Level 1:+40%射击速度;杀手之击伤害值+100%。
迷惑者Lilith
特殊技定相位移(按LB钮即可发动)
进入隐形模式并以极快的速度移动,在开始和结束定相位移(PhaseWalk)时,能产生一个冲击波,使附近的敌人造成伤害,可以使用肉搏攻击来结束定相位移。 (冷却时间36秒)
SIREN天赋:操控者之路(CONT ROLLER)
第一层:天后&媚惑
天后增加护盾的强度。
Level 1:+6%护盾强度。
Level 2:+12%护盾强度。
Level 3:+18%护盾强度。
Level 4:+24%护盾强度。
Level 5:+30%护盾强度。 媚惑
在进行肉搏攻击时,有一定机率是敌人眩晕,并且降低敌人的移动速度和准确度。
Level 1:20%机率使等级相当的敌人眩晕。
Level 2:40%机率使等级相当的敌人眩晕。
Level 3:60%机率使等级相当的敌人眩晕。
Level 4:80%机率使等级相当的敌人眩晕。
Level 5:100%机率使等级相当的敌人眩晕。
第二层:体内之光&好戏登场
体内之光使用必杀技时,可恢复生命值。
Level 1:每秒恢复1%生命值。
Level 2:每秒恢复3%生命值。
Level 3:每秒恢复4%生命值。
Level 4:每秒恢复6%生命值。
Level 5:每秒恢复7%生命值。 好戏登场
使用特殊技时,有机率使敌人晕眩。
Level 1:6%机率使敌人晕眩。
Level 2:12%机率使敌人晕眩。
Level 3:18%机率使敌人晕眩。
Level 4:24%机率使敌人晕眩。
Level 5:30%机率使敌人晕眩。
第三层:欲擒故纵&女性的力量
欲擒故纵减少特殊技的冷却时间。
Level 1:特殊技冷却时间减少4秒。
Level 2:特殊技冷却时间减少8秒。
Level 3:特殊技冷却时间减少12秒。
Level 4:特殊技冷却时间减少16秒。
Level 5:特殊冷却时间减少20秒。 女性的力量
击倒敌人后,在一定的时间内能够快速回复护盾值。
Level 1:每秒回复2%护盾值。
Level 2:每秒回复3%护盾值。
Level 3:每秒回复4%护盾值。
Level 4:每秒回复6%护盾值。
Level 5:每秒回复7%护盾值。
第四层:精神游戏
精神游戏每颗子弹有一定机率使敌人晕眩,并降低敌人的移动速度与准确度。
Level 1:20%机率使敌人晕眩。
Level 2:40%机率使敌人晕眩。
Level 3:60%机率使敌人晕眩。
Level 4:80%机率使敌人晕眩。
Level 5:100%机率使敌人晕眩。
SIREN天赋:元素使之路(ELEMENTAL)
第一层:水银&火花
水银增加所有武器的射击速度。
Level 1:+5%射击速度。
Level 2:+10%射击速度。
Level 3:+15%射击速度。
Level 4:+20%射击速度。
Level 5:+25%射击速度。 火花
使用附有属性攻击的武器时,增加其附有的属性攻击效果。
Level 1:+4%效果。
Level 2:+8%效果。
Level 3:+12%效果。
Level 4:+16%效果。
Level 5:+20%效果。
第二层:反弹&光辉
反弹增加对属性伤害的抗性。
Level 1:+6%属性抗性。
Level 2:+12%属性抗性。
Level 3:+18%属性抗性。
Level 4:+24%属性抗性。
Level 5:+30%属性抗性。 光辉
在PhaseWalk时,对附近的敌人造成电击伤害(Shock Damage)
Level 1:+1电击伤害
Level 2:+2电击伤害
Level 3:+3电击伤害
Level 4:+4电击伤害
Level 5:+5电击伤害
第三层:蛇毒&直觉
蛇毒在肉搏攻击时对敌人造成腐蚀性伤害(Corrosive Damage),并且有机率使其受到持续伤害。
Level 1:+5%肉搏攻击伤害值。
Level 2:+10%肉搏攻击伤害值。
Level 3:+15%肉搏攻击伤害值。
Level 4:+20%肉搏攻击伤害值。
Level 5:+25%肉搏攻击伤害值。 直觉
击倒敌人后,在一定时间内增加自身移动速度与团队经验值。
Level 1:+10%移动速度;+4%团队经验值。
Level 2:+20%移动速度;+8%团队经验值。
Level 3:+30%移动速度;+12%团队经验值。
Level 4:+40%移动速度;+16%团队经验值。
Level 5:+50%移动速度;+20%团队经验值。
第四层:凤凰
凤凰击倒敌人后,在一段时间内对周围的敌人造成火属性伤害(Fire Damage),并且有机率在射击时不会消耗弹药。
Level 1:5%机率节省弹药;+1火属性伤害。
Level 2:10%机率节省弹药;+2火属性伤害。
Level 3:15%机率节省弹药;+3火属性伤害。
Level 4:20%机率节省弹药;+4火属性伤害。
Level 5:25%机率节省弹药;+5火属性伤害。
SIREN天赋:刺客之路(ASSASSIN)
第一层:除魔者&无声解决
除魔者增加致命一击(Critical Hit)的伤害值。
Level 1:+5%临界攻击伤害值。
Level 2:+10%临界攻击伤害值。
Level 3:+15%临界攻击伤害值。
Level 4:+20%临界攻击伤害值。
Level 5:+25%临界攻击伤害值。 无声解决
在使用特殊技后的一段时间内增加伤害防御值。
Level 1:+14%伤害防御值。
Level 2:+28%伤害防御值。
Level 3:+42%伤害阼御值。
Level 4:+56%伤害防御值。
Level 5:+70%伤害防御值。
第二层:执法者&打跑战术
执法者击倒敌人后的一段时间内增加子弹的准确度和伤害值。
Level 1:+7%准确度;+2%子弹伤害值。
Level 2:+14%准确度;+4%子弹伤害值。
Level 3:+21%准确度;+6%子弹伤害值。
Level 4:+28%准确度;+8%子弹伤害值。
Level 5:+35%准确度;+10%子弹伤害值。 打跑战术
增加肉搏攻击伤害值和特殊技的持续时间。
Level 1:+7%肉搏攻击伤害;特殊技持续时间+1秒。
Level 2:+14%肉搏攻击伤害;特殊技持续时间+2秒。
Level 3:+21%肉搏攻击伤害;特殊技持续时间+3秒。
Level 4:+28%肉搏攻击伤害;特殊技持续时间+4秒。
Level 5:+35%肉搏攻击伤害;特殊技持续时间+5秒。
第三层:神速&黑暗
神速增加子弹的伤害值和速度。
Level 1:+20%子弹速度;+4%子弹伤害值。
Level 2:+40%子弹速度;+8%子弹伤害值。
Level 3:+60%子弹速度;+12%子弹伤害值。
Level 4:+80%子弹速度;+16%子弹伤害值。
Level 5:+100%子弹速度;+20%子弹伤害值。 黑暗
击倒敌人后可减少特殊技的冷却时间。
Level 1:击倒一个敌人减少特殊技冷却时间1.2秒。
Level 2:击倒一个敌人减少特殊技冷却时间2.4秒。
Level 3:击倒一个敌人减少特殊技冷却时间3.6秒。
Level 4:击倒一个敌人减少特殊技冷却时间4.8秒。
Level 5:击倒一个敌人减少特殊技冷却时间6.0秒。
第四层:定相打击
定相打击
在使用特殊技期间,使用肉搏攻击将获得额外伤害值。
Level 1:增加100%肉搏攻击伤害值。
Level 2:增加200%肉搏攻击伤害值。
Level 3:增加300%肉搏攻击伤害值。
Level 4:增加400%肉搏攻击伤害值。
Level 5:增加500%肉搏攻击伤害值。
士兵Roland
特殊技蝎型炮塔(按LB钮即可发动)
可以放置一个附有护盾且能够自动射击的蝎型炮塔(Scorpio Turret)。 (冷却时间100秒)
SOLDIER天赋:步兵之路(INFAN TRY)
第一层:碰撞&岗哨
碰撞增加所有枪枝武器的伤害值。
Level 1:+3%武器伤害值。
Level 2:+6%武器伤害值。
Level 3:+9%武器伤害值。
Level 4:+12%武器伤害值。
Level 5:+15%武器伤害值。 岗哨
增加特殊技的伤害值。
Level 1:+7%特殊技伤害值。
Level 2:+14%特殊技伤害值。
Level 3:+21%特殊技伤害值。
Level 4:+28%特殊技伤害值。
Level 5:+35%特殊技伤害值。
第二层:散射&合金风暴
散射增加散弹枪的伤害值和范围。
Level 1:+3%散弹枪伤害值;+5%散弹枪攻击范围。
Level 2:+6%散弹枪伤害值;+10%散弹枪攻击范围。
Level 3:+9%散弹枪伤害值;+15%散弹枪攻击范围。
Level 4:+12%散弹枪伤害值;+20%散弹枪攻击范围。
Level 5:+15%散弹枪伤害值;+25%散弹枪攻击范围。 合金风暴
击倒敌人后,在一段时间内增加射击速度,并且降低后座力。
Level 1:+6%射击速度;减少15%后座力。
Level 2:+12%射击速度;减少30%后座力。
Level 3:+18%射击速度;减少45%后座力。
Level 4:+24%射击速度;减少60%后座力。
Level 5:+30%射击速度;减少75%后座力。
第三层:复燃&进攻
复燃攻击敌人时可以减少特殊技的冷却时间。
Level 1:每次攻击,特殊技冷却时间减少1秒。
Level 2:每次攻击,特殊技冷却时间减少2秒。
Level 3:每次攻击,特殊技冷却时间减少3秒。
Level 4:每次攻击,特殊技冷却时间减少4秒。
Level 5:每次攻击,特殊技冷却时间减少5秒。 进攻
增加战斗步枪(Combat Rifles)的弹夹容量并且降低后座力。
Level 1:+9%弹夹容量;减少9%后座力。
Level 2:+18%弹夹容量;减少18%后座力。
Level 3:+27%弹夹容量;减少27%后座力。
Level 4:+36%弹夹容量;减少36%后座力。
Level 5:+45%弹夹容量;减少45%后座力。
第四层:导弹
导弹使蝎型炮塔(Scorpio Turret)除了使用机枪射击之外,还能额外发射导弹。
Level 1:每8秒发射一枚导弹。
Level 2:每7秒发射一枚导弹。
Level 3:每6秒发射一枚导弹。
Level 4:每5秒发射一枚导弹。
Level 5:每4秒发射一枚导弹。
SOLDIER天赋:支援兵之路(SUPPORT)
第一层:防御&屯积
防御增加护盾的回复速度
Level 1:+4%护盾回复速度。
Level 2:+8%护盾回复速度。
Level 3:+12%护盾回复速度。
Level 4:+16%护盾回复速度。
Level 5:+20%护盾回复速度。 屯积
使站在蝎型炮塔(Scorpio Turret)附近的玩家回复目前使用中武器的子弹数。
Level 1:+1弹药回复速度。
Level 2:+2弹药回复速度。
Level 3:+3弹药回复速度。
Level 4:+4弹药回复速度。
Level 5:+5弹药回复速度。
第二层:快速充电&弹幕
快速充电击倒敌人后,在一定时间内快速回复自身护盾值。
Level 1:每秒回复3%护盾值。
Level 2:每秒回复6%护盾值。
Level 3:每秒回复9%护盾值。
Level 4:每秒回复12%护盾值。
Level 5:每秒回复15%护盾值。 弹幕
增加特殊技射击的次数。
Level 1:每次使用特殊技时,射击次数增加1次。
Level 2:每次使用特殊技时,射击次数增加2次。
Level 3:每次使用特殊技时,射击次数增加3次。
Level 4:每次使用特殊技时,射击次数增加4次。
Level 5:每次使用特殊技时,射击次数增加5次。
第三层:掷弹兵&配置
掷弹兵击倒敌人后,在一段时间内增加手榴弹伤害值。并且回复手榴弹数量。
Level 1:+3%手榴弹伤害值;每分钟+1手榴弹。
Level 2:+6%手榴弹伤害值;每分钟+2手榴弹。
Level 3:+9%手榴弹伤害值;每分钟+3手榴弹。
Level 4:+12%手榴弹伤害值;每分钟+4手榴弹。
Level 5:+15%手榴弹伤害值;每分钟+5手榴弹。 配置
减少特殊技的冷却时间。
Level 1:特殊技冷却时间减少20%。
Level 2:特殊技冷却时间减少40%。
Level 3:特殊技冷却时间减少60%。
Level 4:特殊技冷却时间减少80%。
Level 5:特殊技冷却时间减少100%。
第四层:空投支援
空投支援使用特殊技时,将会提供补给给玩家。
Level 1:每7秒获得一次补给。
Level 2:每6秒获得一次补给。
Level 3:每5秒获得一次补给。
Level 4:每4秒获得一次补给。
Level 5:每3秒获得一次补给。
SOLDIER天赋:医护兵之路(MEDIC)
第一层:健壮&救护站
健壮增加生命值上限。
Level 1:+5%生命值上限。
Level 2:+10%生命值上限。
Level 3:+15%生命值上限。
Level 4:+20%生命值上限。
Level 5:+25%生命值上限。 救护站
使站在蝎型炮塔(Scorpio Turret)附近的友军能够恢复生命值。
Level 1:每秒恢复1%生命值。
Level 2:每秒恢复2%生命值。
Level 3:每秒恢复3%生命值。
Level 4:每秒恢复4%生命值。
Level 5:每秒恢复5%生命值。
第二层:超载&烧灼
超载增加所有武器的弹夹容量。
Level 1:+12%所有武器的弹夹容量。
Level 2:+24%所有武器的弹夹容量。
Level 3:+36%所有武器的弹夹容量。
Level 4:+48%所有武器的弹夹容量。
Level 5:+60%所有武器的弹夹容量。 烧灼
射击队友可以为其治疗,手榴弹和火箭亦可。
Level 1:6%伤害值转化为生命值。
Level 2:12%伤害值转化为生命值。
Level 3:18%伤害值转化为生命值。
Level 4:24%伤害值转化为生命值。
Level 5:30%伤害值转化为生命值。
第三层:再生&毅力
再生蝎型炮塔(Scorpio Turret)放置时有一定机率使附近已经倒地的队友复生。
Level 1:14%机率使附近的队友复生。
Level 2:28%机率使附近的队友复生。
Level 3:42%机率使附近的队友复生。
Level 4:56%机率使附近的队友复生。
Level 5:70%机率使附近的队友复生。 毅力
增加对子弹的防御能力。
Level 1:+3%对子弹的防御能力。
Level 2:+6%对子弹的防御能力。
Level 3:+9%对子弹的防御能力。
Level 4:+12%对子弹的防御能力。
Level 5:+15%对子弹的防御能力。
第四层:统计
统计
击倒敌人后,在一段时间内增加附近队友的生命值回复能力。
Level 1:每秒增加1%生命值回复能力。
Level 2:每秒增加2%生命值回复能力。
Level 3:每秒增加3%生命值回复能力。
Level 4:每秒增加4%生命值回复能力。
Level 5:每秒增加5%生命值回复能力。
狂战士Brick
特殊技狂怒(按LB钮即可发动)
在狂怒状态下,获得对所有伤害的抵抗能力,并持续回复生命值。 (冷却时间60秒)
BERSERKER天赋:拳手之路(BRAWLER)
第一层:铁拳&无尽的愤怒
铁拳增加肉搏攻击的伤害值。
Level 1:+6%肉搏攻击伤害值。
Level 2:+12%肉搏攻击伤害值。
Level 3:+18%肉搏攻击伤害值。
Level 4:+24%肉搏攻击伤害值。
Level 5:+30%肉搏攻击伤害值。 无尽的愤怒
增加特殊技的持续时间。
Level 1:特殊技持续时间增加10%。
Level 2:特殊技持续时间增加20%。
Level 3:特殊技持续时间增加30%。
Level 4:特殊技持续时间增加40%。
Level 5:特殊技持续时间增加50%。
第二层:蜂刺&重拳
蜂刺在使用特殊技时,能够向前冲刺并打击敌人。
Level 1:冲刺距离4英尺。
Level 2:冲刺距离8英尺。
Level 3:冲刺距离12英尺。
Level 4:冲刺距离16英尺。
Level 5:冲刺距离20英尺。 重拳
击倒敌人后,在一段时间内增加肉搏攻击的伤害值。
Level 1:+12%肉搏攻击伤害值。
Level 2:+24%肉搏攻击伤害值。
Level 3:+36%肉搏攻击伤害值。
Level 4:+48%肉搏攻击伤害值。
Level 5:+60%肉搏攻击伤害值。
第三层:赏金拳手&脾气暴躁
赏金拳手在使用特殊技时,每一次攻击都有一定机率获得现金奖励。
Level 1:6%机率可以获得金钱奖励。
Level 2:12%机率可以获得金钱奖励。
Level 3:18%机率可以获得金钱奖励。
Level 4:24%机率可以获得金钱奖励。
Level 5:30%机率可以获得金钱奖励。 脾气暴躁
减少特殊技的冷却时间。
Level 1:特殊技的冷却时间减少6秒。
Level 2:特殊技的冷却时间减少12秒。
Level 3:特殊技的冷却时间减少18秒。
Level 4:特殊技的冷却时间减少24秒。
Level 5:特殊技的冷却时间减少30秒。
第四层:嗜血运动
嗜血运动在使用特殊技的状态下,每击倒一名敌人,便可以回复生命值。
Level 1:恢复生命值总量的2%。
Level 2:恢复生命值总量的4%。
Level 3:恢复生命值总量的6%。
Level 4:恢复生命值总量的8%。
Level 5:恢复生命值总量的10%。
BERSERKER天赋:坦克之路(TANK)
第一层:硬化&捍卫
硬化增加生命值上限。
Level 1:+12%生命值上限。
Level 2:+24%生命值上限。
Level 3:+36%生命值上限。
Level 4:+48%生命值上限。
Level 5:+60%生命值上限。 悍卫
增加护盾的强度。
Level 1:+8%护盾强度。
Level 2:+16%护盾强度。
Level 3:+24%护盾强度。
Level 4:+32%护盾强度。
Level 5:+40%护盾强度。
第二层:痛殴&主宰
痛殴肉搏攻击时有一定机率使敌人晕眩,并使敌人降低速度与准确度。
Level 1:10%机率使敌人晕眩。
Level 2:20%机率使敌人晕眩。
Level 3:30%机率使敌人晕眩。
Level 4:40%机率使敌人晕眩。
Level 5:50%机率使敌人晕眩。 主宰
击倒敌人后,在一段时间内提高对所有伤害的防御能力。
Level 1:+10%伤害防御能力。
Level 2:+20%伤害防御能力。
Level 3:+30%伤害防御能力。
Level 4:+40%伤害防御能力。
Level 5:+50%伤害防御能力。
第三层:偿还&硬派
偿还当护盾耗尽,在10秒之内获得额外的伤害值。
Level 1:+8%伤害值。
Level 2:+16%伤害值。
Level 3:+24%伤害值。
Level 4:+32%伤害值。
Level 5:+40%伤害值。 硬派
增加自身在复活时重新获得的生命值总量,并且增加在倒地后至重生的时间。
Level 1:重新获得生命值+30%;倒地后至重生的时间+20%。
Level 2:重新获得生命值+60%;倒地后至重生的时间+40%。
Level 3:重新获得生命值+90%;倒地后至重生的时间+60%。
Level 4:重新获得生命值+120%;倒地后至重生的时间+80%。
Level 5:重新获得生命值+150%;倒地后至重生的时间+100%。
第四层:坚不可摧
坚不可摧当护盾耗尽时,将得到5秒的时间回复护盾值。
Level 1:每秒回复3%护盾值。
Level 2:每秒回复6%护盾值。
Level 3:每秒回复9%护盾值。
Level 4:每秒回复12%护盾值。
Level 5:每秒回复15%护盾值。
BERSERKER天赋:爆破者之路(BLASTER)
第一层:天赋&快速填弹
天赋增加爆炸性武器(Explosive Damage)的伤害值。
Level 1:+3%爆炸性武器伤害值。
Level 2:+6%爆炸性武器伤害值。
Level 3:+9%爆炸性武器伤害值。
Level 4:+12%爆炸性武器伤害值。
Level 5:+15%爆炸性武器伤害值。 快速填弹
增加所有武器的填弹速度,并降低后座力。
Level 1:+4%填弹速度;降低6%后座力。
Level 2:+8%填弹速度;降低12%后座力。
Level 3:+12%填弹速度;降低18%后座力。
Level 4:+16%填弹速度;降低24%后座力。
Level 5:+20%填弹速度;降低30%后座力。
第二层:复仇&负载增量
复仇击倒敌人后,在一段时间内增加所有武器的伤害值。
Level 1:+10%伤害值。
Level 2:+20%伤害值。
Level 3:+30%伤害值。
Level 4:+40%伤害值。
Level 5:+50%伤害值。 负载增量
增加火箭发射器弹夹所能装载的火箭数量。
Level 1:火箭发射器弹夹容量+1。
Level 2:火箭发射器弹夹容量+2。
Level 3:火箭发射器弹夹容量+3。
Level 4:火箭发射器弹夹容量+4。
Level 5:火箭发射器弹夹容量+5。
第三层:清算&铸铁
清算对敌人造成爆炸性伤害(Explosive Damage)可减少特殊的冷却时间。
Level 1:每次炸性伤害,特殊技冷却时间减少1秒。
Level 2:每次炸性伤害,特殊技冷却时间减少2秒。
Level 3:每次炸性伤害,特殊技冷却时间减少3秒。
Level 4:每次炸性伤害,特殊技冷却时间减少4秒。
Level 5:每次炸性伤害,特殊技冷却时间减少5秒。 铸铁
增加对爆炸性伤害(Explosive Damage)的防御能力。
Level 1:+8%爆炸性伤害防御能力。
Level 2:+16%爆炸性伤害防御能力。
Level 3:+24%爆炸性伤害防御能力。
Level 4:+32%爆炸性伤害防御能力。
Level 5:+40%爆炸性伤害防御能力。
第四层:爆破之王
爆破之王击倒敌人后,在一段时间内增加所有武器的射击速度,并回复火箭数量。
Level 1:+12%射击速度;每分钟回复2个火箭。
Level 2:+24%射击速度;每分钟回复4个火箭。
Level 3:+36%射击速度;每分钟回复6个火箭。
Level 4:+48%射击速度;每分钟回复8个火箭。
Level 5:+60%射击速度;每分钟回复10个火箭。
以上就是《无主之地》游戏中四位角色的所有天赋解析,希望对各位能够有微薄的帮助。让我们一起在这片充满变种怪物与怪人的土地上,一同快乐地探险吧!