神族在前代最著名的终极武器「空母」,在本作中也登场了。同样是藉由从机身内放出多架小型战机来攻击敌人,因为数量非常多所以常能造成敌人无从攻击起。
这次的空母不像前作,一开始只能带4架小飞机,要靠科技研发才能带8架;本作从一开始就是带8架小飞机,但靠着研发科技可以让小飞机的射出速度加快。
虽说在前作,通常如果对手出了一整队的空母,而自己没啥空军武力的的话多半就是等死,不过在2代里,神族最关键的武器倒不一定是空母了,所以如果让对手能够有时间龟出一大票空母的话,只能说你大概没给对手什么压力吧
建筑物在进行生产或研发时,所呈现出来的特效变化也比前作要突出太多了。
在《星际争霸ii:自由之翼》里有一个笔者注意到的特色,就是各种死亡的特效做的很棒。载具类爆炸后会变成烧焦的残骸,坠落地面四散,而生物死亡会依被攻击的方式来决定,例如人类兵种被雷射烧死的话会全身冒火烧成焦尸,被机枪或炮击干掉会炸开,最酷的是被黑暗圣堂武士拿镰刀砍死的话,会从中间裂成两半!这跟一代固定的死亡方式相比真是进化超多。
当然莫过于虫族的死亡了,这是从一代就有的好传统(误)