今天小编给大家带来《无主之地2》刺客天赋翻译心得,和大家一起探讨《无主之地2》刺客天赋翻译心得,祝大家游戏愉快!
蹲姿精确度+25%,装填速度+10%,弹夹加大1号。 等级2 蹲姿精确度+50%,装填速度+20%,弹夹加大2号。 等级3 蹲姿精确度+75%,装填速度+30%,弹夹加大3号。 等级4 蹲姿精确度+100%,装填速度+40%,弹夹加大4号。 等级5 蹲姿精确度+125%,装填速度+50%,弹夹加大5号。 第六档
Critical AscensiOn(致命解脱):使用狙击步枪每次达成致命一击都将提升接下来造成的伤害。最高叠加999次。一段时间内未达成致命一击后加值会慢慢消减。
分支2
Cunning(狡诈)
第一档Fast Hands(巧手):提升武器装填与切换速度。 COunter Stike(反戈一击):被击中后你的下次近战攻击有一定几率造成极大伤害。等级1装填速度+5%,切换速度+10%。 反击伤害+50%。等级2装填速度+10%,切换速度+20%。 反击伤害+100%。等级3装填速度+15%,切换速度+30%。 反击伤害+150%。等级4装填速度+20%,切换速度+40%。 反击伤害+200%。等级5装填速度+25%,切换速度+50%。 反击伤害+250%。第二档Fearless(无畏):护盾耗尽时提升枪械伤害与射速。 Ambush(伏击):从背后攻击或目标正在瞄准其他方向时提升伤害。等级1射速+5%,伤害+3%。 伤害提升4%。等级2射速+10%,伤害+6%。 伤害提升8%。等级3射速+15%,伤害+9%。 伤害提升12%。等级4射速+20%,伤害+12%。 伤害提升16%。等级5射速+25%,伤害+15%。 伤害提升20%。第三档Rising ShOt(提振击):每次成功进行远程或近战攻击可使你在短时间内获得伤害加值,最多叠加5次。射速较快的武器获取叠加也较快,但射速较慢的武器叠加持续时间较久。Death Mark(死亡标记):对目标造成近战伤害后对方将被标记。被标记的目标受到的所有伤害增加。当然,这种效果不会持久。UnfOreseen(惊愕现形):现形时全息影像爆炸,对附近敌人造成闪电伤害。等级1枪械伤害+2%,近战伤害+1.8%。被标记的目标受到的所有伤害+20%,标记持续8秒。闪电伤害等级1.等级2枪械伤害+4%,近战伤害+3.6%。 闪电伤害等级2.等级3枪械伤害+6%,近战伤害+5.4%。 闪电伤害等级3.等级4枪械伤害+8%,近战伤害+7.2%。 闪电伤害等级4.等级5枪械伤害+10%,近战伤害+9%。 闪电伤害等级5.第四档
Innervate(本能):处于欺骗状态时提升枪械伤害与移速,直接回复生命值。
等级1 枪械伤害+2%,每秒回复0.8%生命值,移速提升7%。 等级2 枪械伤害+4%,每秒回复1.6%生命值,移速提升14%。 等级3 枪械伤害+6%,每秒回复2.4%生命值,移速提升21%。 等级4 枪械伤害+8%,每秒回复3.2%生命值,移速提升28%。 等级5 枪械伤害+10%,每秒回复4%生命值,移速提升35%。 第五档TwO Fang(双重利牙):每次开火均有一定几率射出两发弹药。
等级1 双重射击几率6%。 等级2 双重射击几率12%。 等级3 双重射击几率18%。 等级4 双重射击几率24%。 等级5 双重射击几率30%。 第六档Death BlOssOm(死亡之花):主动技能插件。欺骗激活时投掷一整套忍者飞刀。每支飞刀都会爆炸并造成随机的元素效果。忍者飞刀不受欺骗伤害加成影响,但投掷忍者飞刀不会终止欺骗状态,并且可以造成死亡标记效果。
等级1 每次冷却后可投掷飞刀5次。
分支3
BlOOdshed(杀戮)
第一档Killing BlOw(亮剑):生命值过低时大幅提升近战伤害。 IrOn Hand(铁腕):提升近战伤害与生命值。等级1近战伤害+100%。 加值为3%。等级2近战伤害+200%。 加值为6%。等级3近战伤害+300%。 加值为9%。等级4近战伤害+400%。 加值为12%。等级5近战伤害+500%。 加值为15%。第二档Grim(冷酷):击杀技能。击杀敌人后在短时间内直接回充护盾并加快主动技能的冷却。 Be Like Water(随心所欲):射击命中敌人将提升你下次近战攻击的伤害,近战攻击命中敌人将提升你下次射击造成的伤害。等级1每秒回充护盾总量的0.7%,降低冷却时间1.5%。 枪械伤害+4%,近战伤害+6%。等级2每秒回充护盾总量的1.4%,降低冷却时间3%。 枪械伤害+8%,近战伤害+12%。等级3每秒回充护盾总量的2.1%,降低冷却时间4.5%。 枪械伤害+12%,近战伤害+18%。等级4每秒回充护盾总量的2.8%,降低冷却时间6%。 枪械伤害+16%,近战伤害+24%。等级5每秒回充护盾总量的3.5%,降低冷却时间7.5%。 枪械伤害+20%,近战伤害+30%。第三档FOllOwthrOugh(跟进):击杀技能。击杀敌人后在短时间内提升移速、近战伤害与枪械伤害。Execute(处决):替换相应的近战技能。欺骗激活时瞄准目标并实行近战攻击,可以突刺一段距离,做出特殊近战动作,造成大量伤害。Backstab(背刺):从背后攻击时造成额外近战伤害。等级1移速+8%,枪械伤害+6%,近战伤害+8%。处决距离:3米。近战伤害+8%。等级2移速+16%,枪械伤害+12%,近战伤害+16%。 近战伤害+16%。等级3移速+24%,枪械伤害+18%,近战伤害+24%。 近战伤害+24%。等级4移速+32%,枪械伤害+24%,近战伤害+32%。 近战伤害+32%。等级5移速+40%,枪械伤害+30%,近战伤害+40%。 近战伤害+40%。第四档
Resurgence(复苏):近战击杀敌人后回复生命值。当前生命值与回复量成反比。
等级1 最多回复生命值总量的4%。 等级2 最多回复生命值总量的8%。 等级3 最多回复生命值总量的12%。 等级4 最多回复生命值总量的16%。 等级5 最多回复生命值总量的20%。 第五档Like the Wind(风行):移动时获得近战与枪械伤害加值。
等级1 加值为3%。 等级2 加值为6%。 等级3 加值为9%。 等级4 加值为12%。 等级5 加值为15%。 第六档Many Must Fall(屠人不倦):欺骗激活时使用近战攻击击杀敌人可立刻留下一个新的全息影像诱饵,使你再次隐身,并增加欺骗的持续时间。次数不限。
等级1
予恶乎知夫死者不悔其始之蕲生乎?呵呵呵。