画面和声音效果
《影子行动:红色水银》采用的是虚幻的游戏引擎,所以画面质量很好,比如单机游戏中丛林那个关卡,阳光穿过树林直射在地上的那种感觉,还有瀑布和流水等等,配合游戏中的音效,仿佛就像身临现场一般,音效的制作由制作<<追杀比尔>>、<<神鬼战士>>的Soundelux工作室负责,音效也支持创新的THX,拥有创新声卡的FPSer这次有“耳福”了。游戏中的画面除了爆炸场面笔者觉得稍为不真实外,其它的都很好,印象深刻的是狙击手用红外线瞄准的时候,你可以在墙上看到红点。《影子行动:红色水银》的过场动画做得也很出色,就像看电影一般,游戏的过场动画保存在游戏根目录下的Movies文件夹里,有兴趣的可以先欣赏动画再进行游戏!
多人联机
多人联机的游戏模式包括:V.I.P. Escort 、Capture the Flag、Deathmatch和Team Deathmatch,除了V.I.P. Escort这个模式外,其它模式大家都应该知道玩法了吧,这个V.I.P. Escort是个什么模式笔者也不清楚,在官方的网站也没有找到相关的资料,单看“Escort”这个单词应该就是护送某个队员到达某个地方。在多人游戏中,你只可以按照选择的CLASS(级别)不同获得相应的武器,可以选择的CLASS分别是:RIFLEMAN(步乒)、SNIPER(狙击手)、HEAVEY WEAPONS(重型武器)、CLOSE COMBAT(近身战斗)、RANDOM(随机选择),游戏开始前大约有10秒钟的时间给玩家热身,武器只有主、副武器和手雷,武器单一,不可以自定义选择。另外官方也没有公布控制台的使用,旁观、踢人、BAN IP等等这些常见的控制台命令都不知道如何操作。作为一个FPS游戏,游戏的开发小组并没有为游戏设计雷达系统,玩家根本不能在游戏里知道同伴在哪个方位,敌方的基地在哪个方位。我比较欣赏这个游戏的服务器创建,整个服务器的创建都在游戏里的菜单里完成,不需要使用第三方的软件,服务器的设置也很简单。对于高手,可以自行编辑System目录下的RM.ini文件,里面有详细的参数设置。游戏提供的地图数量很多,但是精品的比较少,游戏支持的最大联机人数是32人。虽然这个游戏有很多的不足,谈不上什么竟技性,无法与DOOMIII、Quake3、SOF2等出色的游戏相比,但是其娱乐性很好。笔者经常在多人联机中拿第一名,说一点小秘藉,在联机游戏中遇到对手千万别急,由于游戏的“真实性”,武器的后座力都很大,所以一定要点射,特别是使用M60重机枪,只有在近身的战斗才使用连射。只要掌握这点,你基本上可以在这个游戏中称“王”了。手雷的正确使用也很重要,一定要和你的行动相配合,这个就不细说了,靠自己摸索吧,呵呵!!!^_^
单人游戏
游戏开始时会让你起个名字以及难度,难度一共有四个等级,分别是INFANT RY、RANGER、GREEN BERET、DELTA FORCE,难度越高在游戏中你得到的弹药和药包就越少,不过,敌人的AI都是一样的,在高难度下进行游戏是需要有技巧的,不然你的弹药很快就会打清光,只有被杀的份,游戏的设计并没有小刀,你可以使用枪托砸敌人,类似COD那样。游戏没有提供“快速保存”的功能,不知道是不是游戏的开发小组故意这样做,增加游戏的乐趣。只有当你完成这个关卡的所有任务,游戏才会自动保存,在游戏中一定要注意和队友的配合,因为敌人的AI都很高,他们会自己找掩体向你开火,或者一窝蜂的冲出来,又或者躲在隐蔽的角落给你一份“惊喜”。根据敌人类型的不同,会有不同的攻击方式,队友会给你命令指示你的行动,这个时候就要考验你的E文水平了。游戏一共有25个关卡等着你,在这些关卡中,你需要经过敌方阵地、丛林 、地铁站以及巴黎铁塔。巴黎铁塔的顶部是BOSS战的地点,你需要用火箭筒炸毁直升机,只有当直升机的机枪手向你扫射时,你对直升机作出攻击,直升机才会被你击中。你不用担心它的机枪扫射,不过你要注意它向你发射火简炮,因为只有这个才能伤害你。