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《幕府将军2:武家之殇》守城攻略

作者: 佚名 2013-06-29 13:29

关原之战二百年后,19世纪的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与代表守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,大战一触即发——Fall of Samurai闪亮登场!!西洋列强三国英法美将在游戏中出场,坚船利炮轰开国门,激起了一场改变日本国运的内战。玩家将从6个重要强藩中选择一家,为幕府或天皇而战。新DLC的内容主要围绕着传统武士精神与现代武器之间的矛盾展开。时间定在19世纪的日本。

守城是在游戏中经常会遇到的事,那么你会怎么处理呢?

守城其实是一件很简单的事情, 这代的战略上确实有难度,但是AI毕竟是死的。

守城需要注意两个事情,1 你的兵力不能太少,少了你是怎么也打不过的。比如1:3. 2 敌人如果有很多炮,还是主动出击比较好。

此外,鉴于游戏本身的规则。 攻城方只能爬墙(AI比较笨 不会烧城门), 而火器都是直线射击,看不见人 不开火。 爬墙是有几率直接摔死的。

所以,前期的时候,城里放两队足轻,在放几队火枪(任何种类),配合城市本身有的驻守部队 基本上没有被打下来的可能性。

基本策略就是,他要是火器多,就让他们推进到城下,准备开始爬墙的时候,你再让自己的火器部队驻墙,开火,等他们爬到一半了,退后,足轻上前。火器侧面列队,自由开火。

除非敌人有很高的士气加成,不然上来不久就会白旗。

他要是火器少,哼哼,直接筑墙开火,等他们开始爬墙爬到一半的时候,火枪后撤侧面列队,足轻上前顶住。记住,预留空间让他们爬上来。让火枪有机会自由射击。

另一个变化的策略是 如果你的城防等级高,有数级城池,就直接让你的火枪在上级城池中驻扎,让肉搏部队,或者驻城部队到下级城中当靶子和目标,上层火枪持续开火。

对与敌方的弓箭,步弓就用火器和他对射,他平率高,但是士气减值没你强。骑弓,后撤,让他们靠近,然后再对射,或者让他爬墙。

基本上,1:2之内都不会有问题。如果你的兵种比较高级,那基本上不会有太多损失。

一般一个满编敌军,打一个二级城防,一级步兵营,拥有5队以上驻军的,基本上打不下来。

两个满编,如果你有5-7队高等级火枪,你的城防在3级,兵营在2级以上,城市规模3级以上,你也可以高枕无忧。

对与战略上。

结盟也好,贸易也好,XX也好,都是暂时的。

战略的难度其实体现在你总没有足够的钱发展自己的经济,又没有足够的钱来壮大队伍。

在武士之殇中,钱是一切的根本。 有钱,你就可以不在乎有没有兵。因为兵可以通过钱贿赂敌人部队来得到。

有了钱,你就可以让你的艺伎去贿赂将军,让你的维新志士去敌人领土上不断扇动叛乱。 有了钱,你就可以发展自己的经济。有了钱你就无所谓被舰艇轰炸而损失的那点经济收入,无所谓没有贸易收入。

所以,钱才是最大的制约。

怎么来钱?

劫掠

等你发展有一定水平部队,守城不成问题之后,尽早弄个将军,带点人,去攻城。 攻下来后直接劫掠。一次少则几千多则上万。而且这代,电脑很少为会各地驻很多兵。除了前线之外,绝大多数都是基本守备。而且只要和你宣战了,要么兵已经到你边境了,要么过几回合就会有地方被登陆了。你在各个交通要道要留一两个维新。一来刺杀将军。二来收买部队。你的劫掠队,也要有维新和艺伎。 不然将军也容易被人收买。维新则可以看到敌人的部队后直接收买,壮大自己的劫掠队。在你不主攻的方向上,多扇动叛乱。攻下一个城,劫掠,然后烧光所有能烧的建筑,开税到最高,等他叛乱。你的劫掠队最重要的目的是捞钱。城电脑占了之后会帮你建。

【幕府将军2:武家之殇】最重要的是,你把他的建筑物都烧了,他就要花钱建,还有一大队反叛的部队要养。就算他和你不共戴天,要去打你也还要点时间。

几轮下来,他那边没有高级兵种,你这边都是起码都是老兵。 打起来胜算更大。

而且你不断的掠夺之下,电脑也没那么多钱烧。 你也不用担心自己后方基地的安全。

科技树以及主将的技能都有加声望的,长期劫掠就把这几个都点上,有三点声望。声望高的话可以提高整体的快乐水平,我记得还有其他加成。不过确实影响不是很大,只要你能守住自己的地盘,不断击退敌军。你的快乐本身就不会低(有大量驻军镇压)。如果你不是那种要求在50回合你就统一全国的强人的话,完全可以无视声望的加成。 现在我的档案上就是,没有一家和我合作的,但是又没一家打的过我的。部队都是收买回来的,全是最高级的线列、火炮。有谁往我家派登录部队,那是一个高兴啊,要么灭了涨经验,要么打残了收编。然后再派往前线。除了自家开始带来的两将军外,其他都是收买来的。 我家周围都被我犁完了,上来的打我的部队不是全部都是肉搏,就是比较基础的火枪。打野战都没有打不嬴的,就更不用说打守城。遇到敌人的事务官,等级高的就拿艺伎去收买,对方艺伎就拿维新直接干掉。部队出去劫掠的时候各个事务官都带上(如果不是家主),免得比别人撬了去。

其实攻城我倒是没有太多的经验,不过你带上三门跑,先把城门都轰了,然后把集中的队伍都轰一遍就差不多了。 带着你的队伍上。记着发挥你的优势,要是都是枪,就让低级的在前面冲吸引活力,高级的在后面射。 要是都是近战, 那就让便宜的先上去引枪字,武士 突击,功过城门之后,骑兵突入。 肉搏基本上火枪打不过武士。一半我的进攻部队都是远高于守城部队的,先存档,自动战斗。不满意再自己手动。在力量对比悬殊的情况下,自动打的比你手动一半要强一些,因为它是算的,没有偶然因素。所以伤亡相当的少。但也不是一定的。这也是为什么要存一次档的原因。

将军的升级方面,其实随意,主要看你带什么兵。左线多是加攻击时的指挥的,右线多是加防守时指挥的。然后随从/物品就带减低敌人士气的。只要对方很快白旗,你怎么打都行。

野战的时候,只要你有炮兵,而对方没有,那么他肯定会主动来进攻你。如果你没有炮兵,而他有,那他很少会挪地方。 特别是在没有将军的带领下。 你可以进行大迂回。对方没将军的情况下 炮兵部下了就不会再动。从大侧后进攻,炮兵就是摆设。

有将军 炮兵就会随着部队一起动,但是运动速度慢,多调动敌军,用骑兵快速突袭炮兵,不要和对方线列对射。 干掉了炮兵,你即便正面和他对射 你都会很快射白对方。

对于舰艇轰炸, 守城的时候, 对方舰艇轰炸的首要目标是两个箭塔。 轰炸的时候,会有语音提示,并且会在地面上标记红点。轰炸的威力和范围都很广,注意及时躲避。

野战的时候,AI会主要以你的部队为主,也一样会有声音提示和红点。 注意及时躲避。其实对方有舰艇支援,最好的策略就是不断运动。 对方的炮打移动目标也不会很准。而且如果你的将军等级高,部队等级也高的情况下,AI是不会和你直接交战的

一半情况下,舰队轰炸一场战斗只有两次,除非你遇到高等级的将军,并带有外国事务官。所以躲过两次你就不用担心了。

其他就是妥善利用地形优势。

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