boss战要开始了吗! ?就在这最之时,《死亡空间2》的标题画面出现,宣告试玩版到此为止。
2011年1月28日,正式版即将上市!
还真是...意犹未竟啊!老实说我很意外我会做出这种结论,毕竟在过去我是对恐怖游戏避之唯恐不及的胆小鬼啊,没想到间隔多年后再次体验恐怖游戏,我也终于是长大到不会轻易被吓到作恶梦的年纪了啊(擦泪)。 《死亡空间2》的表现也真的很棒,不但画面表现相当突出,音效的搭配也更加强化了临场感,被怪物攻击或吓到时虽然会很生气,但反过来践踏他们尸体时,爽快感更是加倍,这种让玩家可以彻底复仇、宣泄的设计真是值得记上一笔。
虽然说游戏过程中还是常常会有那种“无预警突然跳出”式的惊吓手法,或许有人会觉得这种手法很讨厌,但重点是《死亡空间2》对于游戏节奏与气氛的掌控相当高明,紧张感很自然的散发在游戏的过程中,也因此让玩家不自觉地越来越投入于游戏的氛围里。
我必须要说《死亡空间2》这个试玩版很成功,至少,我个人在玩了之后不但开始期待正式版的上市,甚至还想先回头找《死亡空间》首作来玩玩,各位读者不妨也花点时间从playstation store或xbox live卖场下载《死亡空间2》的试玩版来试试吧!也许您也会跟我一样,开始对正式版充满期待呢。